актуальная картина дня • достоверно и оперативно • в России и Мире • исчерпывающая информация

Новости  –  последние, свежие, каждый час.

  Полная картина главных, основных событий сегодня. Свежая подборка последних новостей. Горячие, срочные сообщения в ежечасных обновлениях. Обзор российских и мировых событий. Популярные СМИ, информационные ресурсы, интернет-порталы.
Узнавайте обо всём
самом срочном первыми.

Популярные СМИ о всех событиях сегодня в России и Мире.

Hi-News.ru — Новости высоких технологий.

Hi-News.ru - Новости высоких технологий.

Китайские инженеры предложили построить подводный Hyperloop 26 Apr 2017, 9:30 pm

Предварительные расчёты, проведённые институтом железнодорожного транспорта Китая, показали, что постройка подводной ветки вакуумного туннеля по принципу Hyperloop — вполне посильная для китайских специалистов задача. Главное — сначала разработать, изготовить и смонтировать всё необходимое оборудование и инфраструктуру. Представленный проект десятикилометрового подводного скоростного туннеля предполагает возможность добраться с материка до Тайваня всего за 13 минут.

Вероятно, китайским инженерам тоже пришлась по душе идея Илона Маска, предложившего подобную технологию ранее, поэтому они и решили оценить собственные силы. Предложенный конструкторами вакуумный десятикилометровый туннель, расположенный под водой, сможет стать одной из составных частей транспортной ветки, общая протяжённость которой составит около 180 километров.

Этот туннель позволит существенно сократить время поездок и откроет новые возможности доставки грузов в труднодоступные районы провинции Чжэцзян, ведь скорость транспортной капсулы, перемещающейся внутри вакуумного туннеля, теоретически способна достигать 2000 километров в час.

Пока это лишь проект, созданный специалистами на бумаге, но если китайцы решат, что дело выгорит, то они очень быстро могут перейти от слов к делу. Кто знает, может, именно у них и появится первый настоящий Hyperloop?

Искусственное искусство: RobotArt — конкурс по созданию картин среди роботов 26 Apr 2017, 8:30 pm

За последнее время все большее распространение получают разработки в сфере робототехники и искусственного интеллекта, направленные не на решение логических задач, а на эстетическую сторону нашей жизни. К примеру, искусственный разум вполне сносно может писать музыку, монтировать видео и даже записывать песни. Теперь настал черед художественных произведений. В рамках конкурса RobotArt роботы соревнуются в том, кто же из них лучший творец.

RobotArt проводится уже второй год подряд и, в отличие от прошлогоднего соревнования, когда машинам «выдавали» принтеры, плоттеры и другие электронные устройства, в этот раз все картины нарисованы роботами обычными красками при помощи «традиционного» способа. В самом конкурсе приняло участие 38 команд, а общее количество созданных работ перевалило за две сотни. Большинство команд было сформировано из ученых различных научных учреждений, но были среди участников и профессиональные художники, которые сменили основное направление своей деятельности на более «высокотехнологичное».

Практически все «конкурсанты» были схожи по своему строению — в их конструкции присутствовала механическая рука, но не было ни одной команды, использующей одинаковые алгоритмы и принципы создания произведений. В некоторых случаях действиями машин управлял человек, в других роботы рисовали самостоятельно. При этом были представлены и крайне оригинальные образцы: одной системе требовались данные с камеры, которая отслеживала движения танцующего человека. Эти данные обрабатывались и преобразовывались в линии и цвета по определенным правилам. Другая машина превращала в произведение искусства образы электрической деятельности мозга человека, который, думая о различных вещах, управлял созданием картины. Но даже здесь нашлось место абстрактному искусству: робот Anguis выглядел как червяк с пневматическим управлением, который, ползая по листу бумаги, рисовал абстрактные образы.

Итоговый призовой фонд конкурса RobotArt составляет 100 тысяч долларов, а победители будут выявлены в ходе голосования. На результаты будут влиять как опрос пользователей Facebook, так и оценки судейской коллегии, в состав которой входят профессиональные художники и ученые-изобретатели. Ознакомиться со всеми работами можно на официальном сайте конкурса.

Обзор игры Lego City Undercover 26 Apr 2017, 7:30 pm

С момента изобретения кубиков конструктора Lego в далёком 1949 году, одноимённой датской компании удалось завоевать любовь сотен миллионов детей по всему миру. Игрушечная империя давно уже вышла за рамки детских магазинов, начав разрабатывать видеоигры, а также создавать полнометражные анимационные фильмы по мотивам популярных франшиз. Одной из таких игр стала Lego City Undercover, изначально вышедшая в 2013 году для консоли Nintendo Wii U. В текущем же году игру переиздали для нескольких новых платформ, именно поэтому я бы хотел вместе с вами освежить воспоминания об этом весёлом экшене.

За разработку игры отвечала небольшая британская студия TT Fusion, которая с 2007 года только и занимается, что выпускает Lego-игры по мотивам различных популярных фильмов. Именно они создали серии Lego Star Wars, Lego Harry Potter, Lego Batman и другие «кубиковые хиты». На этот раз им предстояло превратить в игру серию конструкторов Lego City, выпускаемую датской компанией с 2005 года. Конструкторы эти, как не сложно догадаться, включают в себя здания, технику и персонажей, напрямую связанных с городской жизнью. Здесь вам и полицейский участок, и аэропорт, всевозможные транспортные средства, строительные площадки, береговая охрана, тюрьма и даже свой собственный космодром. Но как всё это превратить в увлекательную видеоигру? Ответ напрашивался сам собой: нужно собрать из всего этого игру-песочницу наподобие Grand Theft Auto, в которой игрок мог бы развлекать себя сколь угодно долго, попутно выполняя сюжетные миссии и сайдквесты.

Lego City Undercover рассказывает нам историю полицейского Чейза МакКейна, который возвращается в свой родной город и узнаёт, что из тюрьмы сбежал особо опасный преступник — Бешеный Рекс. Именно Чейз в своё время обезвредил и упрятал этого бандита за решётку, а теперь только он может вновь выйти на его след, пока злодей не наломал дров. Здесь необходимо небольшое лирическое отступление. В 2013 году для карманной консоли Nintendo 3DS вышел приквел оригинальной игры под названием Lego City Undercover: The Chase Begins. Именно в нём нам рассказывали о процессе превращения Чейза МакКейна из зелёного новичка-полицейского в матёрого профессионала, а также о его противостоянии с Рексом. В принципе, без предисловия играть вполне можно. Однако если вам действительно интересно – предварительно можно ознакомиться с этим приквелом.

Игра представляет собой открытый мир-песочницу, где вы можете отправиться, куда вашей душе угодно. Но с одной оговоркой. Некоторые здания и места будут заблокированы до той поры, пока вы не освоите определённые навыки. Главный герой по мере прохождения будет открывать для себя новые «костюмы», перевоплощающие его в полицейского, шахтёра, грабителя, космонавта и представителей других профессий. Каждая новая роль интересна не только в плане внешнего вида Чейза, но ещё и полезна с точки зрения его талантов. Шахтёр умеет киркой разбивать огромные каменные валуны и мастерски управляется с динамитными шашками, а грабитель способен вскрывать запертые двери и подбирать коды к сейфам. Полицейский же умеет арестовывать преступников, а также использовать свой сканнер (выполненный, кстати, в форме геймпада от Wii U) для поиска улик. Каждая роль позволяет вам попасть в новые уголки мира Lego City, именно поэтому игру вряд ли можно считать на 100% открытой изначально.

Сюжетные миссии достаточно интересны. Например, вам придётся проникнуть в неприступную тюрьму на острове «Альбатрос», выследить и обезвредить шайку клоунов, ограбивших банк, находясь под прикрытием втереться в доверие к боссу мафии и многое, многое другое. Очень меня забавляет тот факт, что игра достаточно умело отсылается к многочисленным популярным фильмам и телесериалам. Например, будучи в тюрьме, вы наверняка узнаете сцену из «Побега из Шоушенка», а во время обучения боевым искусствам и у местного мастера кунг-фу (по совместительству – неплохого сантехника, который прочищает не только трубы, но и чакры) сами собой напрашиваются ассоциации с «Матрицей». Сюжет действительно весел и довольно быстро затягивает вас в водоворот очаровательного безумия, царящий в Lego City Undercover.

С юмором в игре ситуация противоречивая, так как по большей части он очень детский и наивный. С другой же стороны, следует понимать, что игра создавалась с упором на семейное времяпрепровождение, а вовсе не для геймеров, которым подавай веселье в духе игр серии GTA с возрастным рейтингом 18+. Для детей Lego City Undercover подходит просто идеально! Да и родителям спокойнее будет, ведь здесь нет никаких наркотиков, кровавых убийств, девушек лёгкого поведения, зато есть тонны погонь, ярких поединков с противниками, уморительных диалогов и прочего веселья. Иногда игра всё-таки способна искренне развеселить взрослого человека, да только делает она это не так часто, как лично мне хотелось бы. Тем не менее мне было очень приятно, что здесь к минимуму сведена всяческая пошлость и туалетный юмор.

Из нововведений версии игры 2017 года можно отметить появившийся в ней кооперативный режим на двоих игроков. В случае с консолью Nintendo Switch важно то, что её экран используется, как переносной телевизор. Ставишь его на стол и вместе с приятелем в режиме Split Screen сражаешься с преступностью. Однако есть ложка дёгтя во всей этой радости: для игры вдвоём вам понадобится докупить ещё один набор контроллеров Joy-Con или же Pro Controller. Это вам не какой-нибудь Mario Kart, поэтому здесь одним «джойконом» на человека обойтись не получится. Что ж, у многих владельцев Nintendo Switch дополнительный контроллер уже прикуплен, так что не думаю, что это станет для кого-то серьёзной проблемой.

В остальном же, новая версия игры ничем не отличается от оригинала четырёхлетней давности. Ни вам нового контента, ни серьёзно подтянутой графической составляющей. Хотя какая тут нужна графика, если речь идёт о кубиках и квадратных человечках? Игра выглядит и ощущается достаточно неплохо. Не хватает лично мне разве что возможности сканировать и прослушивать преступников через экран контроллера Wii U, который игрок мог поворачивать вокруг себя. Теперь всё это проделывается с помощью аналоговых рукоятей. Когда Nintendo Switch воткнута в док-станцию игра выдаёт честное разрешение 1080р и стабильный фреймрейт, а вот в портативном режиме всё куда менее радужно. Частота кадров резко падает, что делает игровой процесс дёрганным и дискомфортным. Ещё одним раздражающим моментом игры являются невыносимо долгие экраны загрузки. Порой приходится ждать целую минуту, прежде чем игра загрузит в память консоли все необходимые ассеты. И я просто не могу промолчать про ужасную российскую озвучку: актёры не пытаются выложиться даже на 50%, что рушит всю атмосферу праздника.

В игре представлены 100 видов разных транспортных средств, включая всевозможные автомобили, грузовики, мотоциклы, лодки и даже вертолёты. На каждом из них игрок сможет вдоволь покататься по дорогам Lego City, полетать или поплавать. Размеры открытого мира, конечно, не такие гигантские, как у законодателей жанра, но он всё равно достаточно просторен и наполнен интересными местами. Всего вам доведётся побывать в 22 разных локациях, связанных между собой в единую карту. В игре напрочь отсутствуют перестрелки ввиду того, что разработчики намеренно не стали добавлять в игровой процесс огнестрельное оружие. Зато у Чейза МакКейна есть «кошкомёт», стреляющий крюками и позволяющий при необходимости спутывать врагов по рукам и ногам верёвкой, или же взбираться на высокие здания.

Плюсы:

  • Очень забавные отсылки к знаменитым фильмам.
  • Местами неплохой юмор без пошлости и грязи.
  • Локальный кооперативный режим на двоих.
  • Низкий порог вхождения для новых игроков.
  • Идеальная альтернатива GTA для детей.
  • Одна из лучших видеоигр в серии Lego.

Минусы:

  • Игра непростительно тормозит в портативном режиме.
  • Для кооператива придётся докупить контроллер(ы).
  • Невероятно долгие загрузочные экраны.
  • Российская озвучка из рук вон плоха.

Lego City Undercover представляет собой добрую и весёлую альтернативу GTA для детей и их родителей. Разработчики не стали заморачиваться и добавлять в ремастер новый контент, зато подарили игрокам возможность кооперативного прохождения. Картину серьёзно портят отвратительная оптимизация игры в портативном режиме Nintendo Switch, невыносимо долгие экраны загрузок и ужасного качества российская озвучка. Во мне всё ещё теплится надежда, что игру можно оптимизировать, но вот станут ли разработчики тратить на это своё время и силы – большой вопрос. Несмотря на это, Lego City Undercover является одним из наиболее ярких представителей серии Lego-игр и настоятельно рекомендуется к ознакомлению фанатам франшизы. Ставлю игре 6 баллов из 10.

Сергей Брин из Google строит дирижабль 26 Apr 2017, 6:00 pm

Пока Ларри Пейдж, один из сооснователей Google, работает над ховербайками и летающими авто, второй — Сергей Брин — тоже не сидит без дела и, по слухам, тихонько занимается постройкой дирижабля — об этом сообщает Bloomberg, ссылаясь на собственные источники.

Ещё в 2015 году Planetary Ventures, одно из подразделений Google, взяло в аренду у NASA несколько больших ангаров — именно там, по словам информаторов, Брин и ведёт строительство дирижабля. Сейчас, если верить их информации, почти полностью закончен каркас. На строительство необычного летательного аппарата Брина якобы вдохновили фотографии огромного дирижабля «Мейкон», построенного в тридцатых годах по заказу американских военных. Сообщается, что руководит строительством Алан Уэстон из NASA.

Этим весь слух и ограничивается. Неизвестно, собираются ли в Google начать продавать дирижабли, зачем они нужны и, вообще, правда ли всё это или же просто очередная газетная «утка». Сам Брин информацию никак не комментирует. Возможно, дирижабли станут заменой воздушных шаров, раздающих интернет, над которыми в Google работали некоторое время назад.

Правительство Китая основало центр развития коммерческих космических технологий 26 Apr 2017, 4:30 pm

Китай продолжает развивать космическую отрасль, уверенными темпами догоняя другие страны по разным направлениям. Медленно, но верно двигается к созданию собственной орбитальной станции, основной модуль которой будет запущен уже в следующем году, разрабатывает новые спутники, ракеты и космические корабли. Теперь же в КНР собираются построить центр развития коммерческих космических технологий, который объединит более ста предприятий китайской космической промышленности уже к 2020 году.

Представители Китайской аэрокосмической корпорации сообщают, что в проект уже инвестировано более более 1,7 миллиарда юаней, предназначенных для строительства новых производственных и сборочных цехов, в которых будут делать ракеты-носители на твёрдом топливе. На первых порах предполагается ежегодно выпускать их по 20 штук, а затем увеличить их количество до 50. Ещё 300 миллионов юаней планируется потратить на исследования и разработку различных космических аппаратов, которые собираются выпускать сотнями. К 2025 году планируется увеличить их количество на орбите до 156 штук. Среди других задач центра Китайская аэрокосмическая корпорация видит осуществление коммерческих запусков, а также сбор и анализ спутниковых данных.

Создана система дополненной реальности, позволяющая управлять действиями роботов 26 Apr 2017, 3:00 pm

Многие современные роботы уже достаточно развиты для того, чтобы самостоятельно выполнять некоторые узкоспециализированные задачи. При этом в большинстве случаев без «помощи» человека роботам все еще не обойтись. Поэтому и совершенствуются системы управления, чтобы они были как можно менее нагруженными и давали возможность разобраться даже неподготовленному специалисту. Именно такую систему на основе дополненной реальности недавно представили ученые из Нью-Йорка.

Исследовательская группа Нью-Йоркского университета во главе с Джаредом Аланном Франком разработала специализированную систему дополненной реальности, которая способна работать на обычном планшетном компьютере или смартфоне. Новая разработка использует камеру девайса для анализа окружающей среды, на которую проецируются виртуальные объекты. Оператор в данном случае может выбрать любой объект и из списка действий дать роботу команду для взаимодействия.

Система разработана на базе Xcode от компании Apple. Она способна распознавать роботов и определять их местоположение относительно объектов окружающего мира. Затем система накладывает на пространство координатную сетку, к которой и будут привязаны все последующие действия. Команды обрабатываются при помощи миниатюрного компьютера Raspberry Pi, а передаются при помощи Wi-Fi.

На данный момент технология управления роботами при помощи дополненной реальности была протестирована лишь в лабораторных условиях, однако в ближайшем будущем ученые планируют провести испытания в условиях строительства и промышленного производства. Такие тесты позволят выявить недостатки ПО и внести в него необходимые коррективы. Ознакомиться с тем, как происходит управление, можно при помощи специального видео. Как утверждают сами эксперты,

«Наша система позволяет избавиться от необходимости использования дорогостоящего специализированного оборудования, такого как системы захвата движений, традиционно используемые в системах управления роботами. Мы стремимся к тому, чтобы любой человек, никогда не имевший отношений к роботам и технологиям дистанционного управления, мог взять планшетный компьютер и успешно выполнить работу, совершенно не задумываясь о специфических деталях».

Создатель Wikipedia запустил свой новый проект 26 Apr 2017, 1:30 pm

Все мы прекрасно знаем Джимми Уэйлса, человека, который в 2001 году создал бесплатную онлайновую энциклопедию под названием Wikipedia. За шестнадцать лет этот его проект стал настолько популярным, что сегодня им ежедневно пользуются сотни миллионов людей из десятков стран. Даже и представить сложно, как же раньше мы жили без столь удобного сервиса, объединяющего в себе практически все человеческие знания на разных языках. Но Джимми Уэйлс не сидит на месте и продолжает активно заниматься своими новыми проектами.

Новый сайт создателя Wikipedia называется WikiTribune и своей основной целью ставит разоблачение фейковых новостей в глобальной сети Интернет. Сам Уэйлс утверждает, что журналистика должна основываться на неоспоримых фактах, а не на домыслах или жёлтых заголовках ради увеличения читательской аудитории. В последнее время между некоторыми странами идёт активная информационная война, когда подконтрольные правительству государственные СМИ лезут из кожи вон, лишь бы достичь своих пропагандистских целей.

Международный новостной портал будет регулярно публиковать статьи профессиональных журналистов, которые затем будут проверяться на правдивость многочисленными волонтёрами из разных стран. Это позволит сделать максимально прозрачной работу СМИ и выявить наиболее надёжные источники информации, а также разоблачить тех, кто злоупотребляет доверием своих читателей. Сервис совершенно бесплатен и лишён встроенной рекламы. Как и Wikipedia, сайт планируется содержать за счёт добровольных пожертвований его пользователей.

Учёные создали искусственную матку для недоношенных детей 26 Apr 2017, 12:00 pm

Проблема поддержки жизнедеятельности и полноценного развития недоношенных детей является сегодня очень актуальной. Недоношенным считается ребёнок, появившийся на свет ранее 37-38 недель и имеющий массу тела менее 2,5 килограмм. Ежегодно на свет раньше положенного срока появляются около 15 миллионов малышей. Именно это подтолкнуло учёных из Филадельфийского детского госпиталя на разработку искусственной матки, внутри которой недоношенный ребёнок будет находиться в безопасности от окружающей среды и развиваться на протяжении определённого времени.

Искусственная матка создаёт идеальные условия для пребывания малышей. Это позволяет их внутренним органам окончательно сформироваться и подготовить их к встрече с внешним миром. Внутри поддерживается постоянная температура, давление и уровень освещённости. Само собой разумеется, что искусственная утроба защищает малыша от всевозможных инфекций. Устройство заполняется постоянно циркулирующей амниотической жидкостью. Пуповина соединяется с внешним оксигенатором с низким сопротивлением, обеспечивающим малыша кислородом и забирающим углекислый газ. Все жизненные показатели плода отслеживаются электронными системами.

«Таким малышам просто необходим своеобразный мостик между утробой матери и внешним миром. Создав подобную систему, способную поддерживать рост и развитие внутренних органов на протяжении нескольких недель, мы значительно увеличиваем шансы недоношенных детей на выживание», — рассуждает руководитель исследования Алан Флейк.

Устройство было успешно протестировано на восьми недоношенных ягнятах, которые физиологически были эквивалентны человеческим младенцам на сроках 23-24 недели. Ягнята провели в искусственной утробе 28 дней, после чего были извлечены и тщательно обследованы. Все подопытные продемонстрировали нормальное развитие мозга и внутренних органов. Пребывание внутри искусственной утробы позволило их лёгким полностью сформироваться и начать дышать воздухом самостоятельно.

Искусственную матку учёные пытались создать, начиная с 50-х годов прошлого века, однако ни одной группе исследователей так и не удалось достичь серьёзных успехов в этих начинаниях. Безусловно, были определённые достижения, но их не хватало для того, чтобы объявить проблему полностью решённой. Прежде чем приступить к испытаниям устройства на людях, учёные собираются усовершенствовать своё изобретение, уменьшить его размеры и снабдить дополнительными системами, обеспечивающими безопасность плода. Результаты исследования были опубликованы в журнале Nature Communications.

Астрономы: зачем нам Альфа Центавра, если можно полететь к Сириусу? 26 Apr 2017, 10:30 am

Если вы собираетесь запустить через всю галактику фотонный ультракомпактный космический аппарат, способный развить 1/5 скорости света, то, разумеется, вам следует подумать и о том, как этот аппарат можно будет остановить, когда он достигнет установленного пункта назначения. Примерно такие мысли сейчас крутятся в светлейших умах современной астрофизики. Ученые размышляют над тем, как можно было бы осуществить анонсированный в прошлом году Юрием Мильнером и Стивеном Хокингом проект Breakthrough Starshot.

Если вы забыли, то кратко напомним: российский миллиардер Мильнер и американский физик-теоретик предлагают отправить к ближайшей к нам звездной системе, Альфе Центавра, расположенной в 4,37 светового года о Земли, крошечный космический аппарат размером с обыкновенную марку. Запуск предлагается осуществить с помощью мощного пучка лазера, который разгонит аппарат до 1/5 скорости света.

Однако астрофизик Рене Хеллер из немецкого Института по исследованию Солнечной системы Макса Планка считает, что несмотря на то, что Альфа Центавра является ближайшей к нам звездной системой, совсем не обязательно, что путешествие к ней будет самым быстрым. Хеллер и его коллеги предлагают вместо Альфы Центавра навестить Сириус – ярчайшую звезду на ночном небе – и говорят, что на самом деле полет туда будет гораздо быстрее, даже несмотря на то, что Сириус находится почти в два раза дальше от нас (около 8,6 светового года), чем Альфа Центавра.

Но как такой полет может быть быстрее, если Сириус находится дальше? Ответ кроется в различных гипотезах о том, как придать ускорение, а затем замедлить скорость этого крошечного (и по-прежнему пока только гипотетического) космического аппарата.

В рамках проекта Breakthrough Starshot в сторону Альфы Центавра со скоростью до 20 процентов от скорости света планируется отправить миниатюрный космический зонд. В теории такая скорость позволит достигнуть нужного места назначения всего за 20 лет. Однако основная проблемы во всем этом крайне амбициозном проекте заключается в том, что при такой безумной скорости возможность остановить аппарат видится крайне маловероятной. Другими словами, сейчас миссия к Альфе Центавра рассматривается исключительно как «пролетная», с отсутствием возможности провести какие-либо действительно важные с научной точки зрения исследования этой системы.

Разумеется, при таком раскладе овчинка выделки не стоит, особенно если учесть, что Альфа Центавра является домом для ближайшей к нам экзопланеты Проксимы b. Несмотря на то, что ученые по-прежнему пылко спорят о ее потенциале обитаемости, планета действительно представляет для науки большой интерес.

Хеллер и его коллеги ранее в этом году предложили альтернативный вариант для миссии к Альфе Центавра, заявив, что вместо лазеров, которые будут разгонять космический аппарат до нужной скорости, лучше использовать иной тип космического аппарата. Исследователи предложили обратить внимание на концепт их космического аппарата, использующего солнечный парус. Разгоняться такой космический зонд в сторону Альфы Центавра будет энергией солнечного света.

По достижении точки назначения, парус позволит затормозить аппарат, используя излучение звезд Альфы Центавра. Идея на самом деле весьма интересная, однако в ней есть один серьезный недостаток – скорость. При использовании солнечного паруса ни при каких обстоятельствах не удастся разогнать аппарат до 1/5 скорости света, и поэтому общее время его полета к нужной звезде увеличится в несколько раз. По предварительным подсчетам, полет и выход на орбиту звезды Проксима Центавра (родная звезда планеты Проксима b) займет около 140 лет. Звучит, согласитесь, менее впечатляюще на фоне обещанных изначально 20 лет.

«Одним из важнейших предопределяющих мотиваторов проекта Starshot является то, что посещение Альфы Центавра будет возможно в течение нашей жизни», — прокомментировал в феврале этого года Ави Лоеб, астрофизик Гарвардского университета и главный научный консультант концепта Breakthrough Starshot.

Однако команда Хеллера пересмотрела свою изначальную гипотезу и теперь говорит, что «оптимизация» миссии способна существенно повысить эффективность ускорения и снижения скорости при использовании солнечного паруса. Правда, с Альфой Центавра эта идея не сработает, зато на прицел можно взять более яркую звезду Сириус — она в 16 раз ярче Альфы Центавра – и в конечном итоге, согласно их расчетам, сократить время путешествия примерно до 69 лет. Новая идея группы Хеллера еще не публиковалась для критического разбора, однако тот же Лоеб посчитал ее «весьма инновационной и интересной», при этом отметив, что для реализации этого плана придется серьезно пересмотреть технологии солнечного паруса.

«Для работы, то есть для достижения нужных скоростей, этот концепт потребует использования очень тонкого паруса», — прокомментировал Лоеб.

Хеллер и его команда соглашаются с этим мнением, но при этом поясняют, что если ученым удастся найти способ создать нужный вариант огромного, но при этом сверхтонкого паруса, то человечество сможет войти в эру межзвездных перелетов.

«Нам нужен очень легкий, очень прочный, устойчивый к экстремальным температурам и очень рефлективный материал для производства паруса, который сможет раскрываться на площади в несколько сотен квадратных метров», — поясняет Хеллер.

«Если мы такой найдем, человечество станет межзвездным видом».

Waymo приглашает обычных людей покататься на минивэнах с автопилотом 25 Apr 2017, 9:30 pm

Исполнительный директор компании Waymo Джон Крафчик сообщил, что разработчики технологии беспилотного вождения начинают следующий этап тестирования своих авто, в котором могут принять участие обычные люди. Для того чтобы записаться в ряды добровольцев, достаточно просто оставить заявку на сайте. С появлением большого количества тестеров, Waymo понадобится больше автомобилей, поэтому компания увеличила парк своих беспилотных машин до 600 штук. Почти все новые авто — минивэны, предоставленные Waymo автоконцерном Fiat Chrysler Automobiles.

«На протяжении всего этапа тестирования мы будем приглашать для проведения испытательных заездов обычных людей с разным опытом вождения и взаимодействия с беспилотниками. Кататься добровольцам разрешат без ограничений, поэтому состоящие в тестовой группе пассажиры будут круглосуточно иметь доступ к автопарку и смогут самостоятельно совершать одиночные и коллективные поездки в пределах района, вдвое превышающего по размерам Сан-Франциско», — пояснил Крафчик.

Чтобы заполнить заявку от семьи, достаточно оформить её от лица одного из родственников. После того как она будет одобрена, доступ к парку беспилотных авто сможет получить любой из членов семьи. Поездки будут бесплатными для всех участников тестирования.

По словам представителей компании, таким образом разработчики смогут лучше понять, какие функции беспилотников люди хотят видеть, куда чаще всего ездят и как взаимодействуют с автопилотом.

Летательный аппарат от Kitty Hawk начнут продавать в этом году 25 Apr 2017, 8:30 pm

Пару лет назад один из сооснователей Google Ларри Пейдж был замечен в компании инженеров стартапа Kitty Hawk, занимающегося разработкой индивидуального летательного транспорта. Слухи вокруг компании ходили разные, но ничего конкретного разработчики и её представители публике не показывали, спокойно и без лишнего пафоса доводили своё детище до ума. Теперь, наконец, испытания летательного аппарата Flyer завершены, поэтому в Kitty Hawk подумывают о начале продаж к концу 2017 года.

Конструкция воздушного средства передвижения напоминает обычный ховербайк на «поплавках», оснащённый восемью электроприводами. Аппарат умеет вертикально взлетать и садиться на любую поверхность, хотя водная гладь предпочтительнее — именно для неё поплавки и предназначены. При весе около ста килограмм, он может взлетать на высоту до четырёх метров и развивать скорость до сорока километров в час. На первый взгляд характеристики не впечатляют, зато для того, чтобы управлять ховербайком, не нужно иметь никаких корочек и удостоверений пилота. Купил — и катайся на здоровье.

Внеся 100 долларов и зарегистрировавшись через специальную форму на сайте, можно оформить очередь на тренажёр и получить скидку на покупку аппарата. Финальную цену разработчики обещают сообщить ближе к концу года, как раз перед выпуском ховербайка в продажу.

Обзор наушников Oriveti Basic — бас с умом 25 Apr 2017, 7:30 pm

Компания Oriveti сходу зарекомендовали себя как серьёзный производитель наушников. Выпустить первым продуктом трёхдрайверные гибриды и при этом не опростоволоситься — это хорошая заявка на успех. Разработчики решили развивать его, во-первых, обновив гибридную модель (об этом в следующих обзорах) и анонсировав бюджетную модель Basic, о которой и поговорим.

В целом идея Basic достаточно проста, Oriveti взяли кастомный динамический излучатель (не тот ли, что стоит в гибридах?) и оформили его в компактный и стильный металлический корпус, снабдив по традиции аксессуарами и всем необходимым. Ценник выставили средний для подобных решений, за эту модель просят ровно 100 долларов.

Технические характеристики

  • Излучатель: динамический, 10 мм
  • Импеданс: 16Ω
  • Диапазон частот: 20 Гц – 20 кГц
  • Чувствительность: 108±3 дБ/мВт
  • Искажения: <1%
  • Кабель: сменный, с MMCX-коннекторами, 1,2 м
  • Штекер: позолоченный, 3,5 мм TRS

Упаковка и комплект поставки

В компании решили не экономить на мелочах и даже на модели в 3 раза дешевле флагмана показали весь свой потенциал. Стильная коробка из чёрного картона скрывает в себе наушники, под ними в отдельной секции разместился удобный чехол на змейке с аксессуарами. Помимо самих наушников в комплект поставки входят:

  • две пары двухфланцевых силиконовых насадок
  • 6 пар однофланцевых силиконовых насадок разных размеров
  • пара силиконовых же заушин
  • карабин для желающих носить чехол с наушниками на поясе

Дизайн и удобство ношения

Если бы я не знал настоящую стоимость данной модели и оценивал бы её исключительно по фотографии, то завысил бы ценник минимум раза в два. Basic, несмотря на название, выглядят действительно премиально и так же качественно собраны. Круглый корпус — очень тонкий, сделан из металла, покрашенного чёрной краской с фирменным логотипом и названием компании, нанесёнными на внешние стороны. Дополняет дизайн пластиковые «ножки» с MMCX-разъёмами внутри. Благодаря компактным размерам и отсутствию острых углов наушники без проблем садятся почти в любые уши и комфортно носятся на протяжении длительного времени. Модель предназначена для заушного ношения, носить её кабелем вниз, пожалуй, возможно, но не очень удобно.

Звуководы отходят под правильным углом, они достаточно длинные поэтому звукоизоляцию наушники обеспечивают на типичном для форм-фактора среднем уровне.

В данной модели используется сменный провод, что идёт на пользу долговечности. В Basic, как и в Primacy, установлены MMCX-коннекторы, но провод сделан проще, чем в старшей модели. Несмотря на это, кабель Basic очень неплох для своей ценовой категории, он не твердеет на морозе, не шумит от трения об одежду и умеренно склонен к запутыванию. В портфолио компании есть высококлассный сменный провод, но, разумеется, он предназначен для топовой модели Primacy, использовать его с Basic нет никакого смысла.

Звук

Для прослушивания использовалось следующее оборудование.

  • NuPrime DAC-10H и Resonessence Labs Concero HP в роли ЦАП и усилителя
  • Apple MacBook Pro Retina 2016 в роли источника
  • Fidelia в роли плеера
  • Lotoo PAW Gold, theBit OPUS#2 и Astell&Kern AK320 в роли портативных плееров
  • Записи высокого разрешения в Lossless-форматах (Dr. Chesky The Ultimate Headphone Demonstration Disc и другие)

Перед прослушиванием наушники были прогреты на протяжении 48 часов, больших изменений в звуке это не принесло.

Звук для данной модели Oriveti решили сделать достаточно простым, но в то же время приятным. Общая подача — притемнённая, со вкусовым акцентом на бас и умеренно отведёнными на второй план ВЧ. Проще говоря, модель басхедная, но разумно басхедная.

Бас — основная скрепа звучания этих наушников. Он тут не суперскоростной (хотя и далеко не медленно-гулкий), но глубокий, мощный и ощутимо плотный. Варьируя разные насадки, вы можете изменить количество НЧ, начиная от умеренно-среднего акцента на мид-бас и заканчивая совершенно убойным сабвуфером, работающим непосредственно в ваши уши. В целом бас неплохо контролируется и не мешает СЧ, но просто в силу присутствия достаточно большого количества глубокого баса он иногда перетягивает на себя внимание слушателя, создавая непривычное звучание. Для не фанатичных любителей НЧ есть очень простое решение, состоящее в замене насадок на меньшие по размеру, бас в этом случае уменьшается количественно и перестаёт доминировать, оставаясь при этом немного акцентированным. Наушникам хорошо удаётся передача текстур, но идеального разделения инструментов в низкочастотном регистре тут ждать не стоит. Впрочем, для 100-долларовых наушников с динамическим излучателем это скорее норма.

Средние частоты на удивление нейтральные и детальные. Они не придают звуку никакой дополнительной окраски (впрочем, в подаче данной модели хватает того, что дают НЧ), не пытаются вытащить на передний план эмоции либо как-то «переставить» источники звука на воображаемой сцене. Последняя, кстати, чуть больше средней по ширине (что не характерно для моделей с акцентом на НЧ) и чуть меньше усреднённого значения в глубину, инструменты, кроме самых низкочастотных, неплохо разделены. В целом СЧ я бы охарактеризовал как прозрачные, без излишней резкости и уклона в микродетализацию.

Верхнечастотный диапазон подаётся упрощённо, но поскольку он отведён на второй план, это не особо бросается в уши. Конечно, выслушивать легчайшие затухания и обертона инструментов в Basic не получится, да и не созданы они для этого, но с задачей оттенения баса ВЧ тут справляются, ощущения полной зажатости нет. Как нет и любых намёков на резкость и агрессивную подачу ВЧ.

Сравнений в этот раз я проводить не буду, Basic обладают явно окрашенной подачей, поэтому представить себе, в чём будет состоять их разница с любой другой моделью, не сложно, а писать массу сравнений в духе «ничего общего» — не особо имеет смысла.

Совместимость

В целом Basic вполне могут играть и с хорошим смартфоном, но их запас «уровня» достаточен для плееров начального и среднего сегмента, главное — выбирать модели без сильного акцента на НЧ во избежание перебора.

Жанрово наушники, естественно, тяготеют к стилям, выигрывающим от НЧ-акцента или хотя бы не портящимся от подобной подачи. Различные стили электронной музыки и современного попа, джаз, инструментальная музыка — их сильная сторона. В целом другие стили тоже вполне хорошо «заходят» с Basic, но это уже скорее то, что называют вкусовщиной. К качеству записи модель не особо критична, где-то на 5 баллов из 10.

По традиции несколько треков в роли примера

Igorrr — Lullaby for a fat Jellyfish. Не уверен, к какому из стилей стоит относить данный микс экстремальной электронной музыки с не менее экстремальным металом, но доминирующие НЧ данных наушников однозначно идут треку на пользу, как и нейтральная «середина». Кстати, пожалуйста, перестань очищать эту медузу, меня это бесит.

Sigurdur Rögnvaldsson's Dark Forest — Black Snake. По форме это полная противоположность хаосу предыдущего трека, а по сути — эта на первый взгляд спокойная музыка точно так же вселяет в слушателя тревогу и ощущение неуверенности. Околоджазовые инструменталы тоже хорошо удаются Basic за счёт приятной теплоты.

The Ondekoza — Odaiko. Пожалуй, не включить что-то из репертуара этих японских мастеров барабанов в обзор подобных наушников было бы преступлением, так что я не решился на подобное кощунство. Глубокий бас — именно то, что надо для передачи всего объёма и мощи подобной музыки, и Basic хорошо с ней справляются.

Выводы

Интересная модель для любителей НЧ. Аккуратный звук, позволяющий наушникам звучать с акцентом на бас, но без перебора, прекрасный дизайн и запредельное качество сборки — именно то, чего и ожидаешь от Oriveti.

Google приступила к созданию 50-кубитного квантового компьютера 25 Apr 2017, 6:30 pm

Сейчас все больше компаний пробуют свои силы на ниве создания квантовых компьютеров. Вот и Google решила вступить в эту гонку и объявила о том, что исследователи компании занимаются разработкой технологии квантовых вычислений. У Google уже есть рабочий образец шестикубитного квантового процессора, но сейчас специалисты нацелены на создание компьютера с 50 кубитами. Самого мощного в мире на данный момент.

Во главе исследовательской группы, которая отвечает за разработку, стоит Джон Мартинис, и они планируют создать свое квантовое устройство уже к концу текущего года. В случае успеха Google будут первой, кто сможет перешагнуть так называемый «барьер квантового превосходства». Это барьер, после которого производительность квантовой системы во время выполнения специализированных задач будет находиться далеко за пределами возможностей любого из существующих суперкомпьютеров.

Уже имеющийся у Google шестикубитный квантовый чип стал полигоном для отработки технологий изготовления кубитов, а также организации связей между ними. Разработка технологий для создания компьютера заняла порядка двух лет. По заявлению Джона Мартиниса,

«Нам еще предстоит проделать некоторый объем работы, в частности в области расположения кубитов так, как они будут располагаться на чипах крупномасштабных квантовых систем. Но все разработанные нами процессы работают должным образом, и мы готовы к совершению резкого качественного скачка. Этим скачком станет создание систем с 30-50 кубитами, работы над которыми уже ведутся в настоящее время».

Тестовый чип Google

Сейчас исследовательская группа насчитывает 25 человек, и в данный момент она проводит заключительные проверки некоторых конструктивных особенностей будущей квантовой вычислительной системы. Например, проводят тестирование линейного расположения цепочек кубитов, из которых и будет собрана двухмерная матрица для компьютера. Стоит сказать, что если поисковому гиганту удастся задуманное, их процессор станет огромным шагом к появлению реальных универсальных квантовых компьютеров.

10 случаев, когда планета была на грани апокалипсиса 25 Apr 2017, 5:00 pm

Пока человечество выходило сухим из воды. Учитывая, насколько сильно нам пока везло, становится странным, почему мы еще не нашли жизнь где-либо еще во Вселенной. Тем не менее было много случаев, когда человеческая раса была почти на грани конца света.

Наблюдение Бонильи

1883 год

12 августа 1883 года мексиканский астроном Хосе Бонилья наблюдал более 400 темных, нечетких, неизвестных объектов, пересекающих Солнце, когда изучал его корону. Неизвестные ему, эти объекты были фрагментами кометы массой более миллиарда тонн, которая распалась и чудом миновала Землю. Комета подобного размера однажды убила динозавров.

Каждый фрагмент был размером от 50 метров до 4 километров и намного мощнее атомной бомбы. По разным оценкам, фрагменты проходили на расстоянии от 600 до 8000 километров от Земли. Это очень мало в космическом смысле. Каждый такой фрагмент мог привести к взрыву, подобному тому, что вызвал Тунгусский метеорит. По мнению ученых, жизни на Земле тогда точно пришел бы конец.

Тунгусский метеорит

1908 год

Тунгусское событие было вызвано ударом небольшого астероида или кометы, которая распалась вблизи поверхности Земли в 1908 году. Воздушный взрыв, который тогда случился, повалил более 2000 квадратных километров густого леса в России.

К счастью, никого не убило взрывом, поскольку он произошел в малонаселенной области. Взрыв был эквивалентен силе 1000 бомб, которая упала на Хиросиму и погубила 160 000 человек. Свидетель, который был в 65 километрах от события, так описал его: «Небо раскололось надвое, и над лесом был высокий и широкий огонь».

Выброс корональной массы

2012 год

Как мы все знаем, в 2012 году миру не настал конец, вопреки предсказаниям майя. Но он был ближе, чем вы думаете. Невероятно мощный выброс плазмы Солнца случился в июле того года, скользнув к тому месте на орбите Земли, где планета была за девять дней до этого.

Если бы эта солнечная масса ударила по самой Земле, ущерб электронному оборудованию был бы катастрофическим. Он привел бы к ущербу на триллионы долларов, и восстановление заняло бы с десяток лет. В эпоху, когда мы так сильно зависим от технологий, подобное событие будет ужасным.

4581 Asclepius

1989 год

4581 Asclepius — это название астероида, который прошел в 645 000 километрах от Земли в марте 1989 года. Довольно далеко, да? Что ж, конец света почти наступил, потому что 4581 Asclepius прошел через точную позицию Земли шестью часами раньше.

Если бы астероид попал, взрыв был бы эквивалентен 600-мегатонному термоядерному взрыву. Для сравнения: самая мощная ядерная бомба была 50-мегатонной. Облако гриба, который мог получиться в процессе такого взрыва, было бы в 7 раз выше горы Эверест.

Ложная тревога

1983 год

В сентябре 1983 года советская ядерная система раннего обнаружения сообщила, что США запустили множество межконтинентальных баллистических ракет в направлении СССР.

Пока звенела тревога, компьютерные системы сообщали о пяти ракетах в пути. Станислав Петров, дежурный на базе, заявил, что предупреждения были ложной тревогой и не стал выполнять приказы. Он заявил, что если бы произошло нападение, было бы запущено не пять ракет, а сотни.

К счастью, он оказался прав. В тот вечер Петров не допустил ответного удара советских войск, возможно, спасая человечество этим. Ложная тревога объяснилась редким эффектом солнечного света на высотных облаках.

Подлодка B-59

В разгар Кубинского ракетного кризиса одинокая советская подводная лодка тихо скользила по океану. Вскоре ее нашли военные корабли ВМФ США, которые приступили к сбросу небольших глубинных зарядов. Это было сигналом для подъема B-59 на поверхность для идентификации, но российский экипаж об этом не знал.

Неизвестная американцам B-59 была вооружена одной ядерной торпедой с разрушительной силой, равной мощности атомной бомбы в Хиросиме. Подлодку зацепили небольшие взрывы слева и справа, и температура внутри выросла до 38 градусов по Цельсию.

Не желая выходить на поверхность, но будучи уверенными, что их атакуют, командиры подводной лодки спорили о том, запускать ли торпеду. Нужно было три голоса, и только один отделял мир от ядерной войны. Подполковник Василий Архипов убедил капитана в том, что на них не нападают и что им нужно выходить на поверхность. Тогда ядерная война была гораздо ближе, чем думали многие люди.

Крушение B-52 в Голдсборо

1961 год

В январе 1961 года бомбардировщик B-52, груженый двумя ядерными бомбами Mark 39, развалился в воздухе и сбросил свой 8-мегатонный груз на Голдсборо в Северной Каролине. На момент крушения американское правительство отрицало, что какая-либо из сброшенных бомб могла сдетонировать. Но рассекреченная информация, которая вышла наружу в 2013 году, показала, что одна из бомб была очень близка к взрыву.

Наблюдатель по ядерной безопасности Паркер Джонс сообщил, что «одна простая динамо-технология, переключатель низкого напряжения оказался между США и большой катастрофой». Каждая бомба была в 250 раз мощнее, чем сброшенная на Хиросиму. Если бы ветер подул в нужном направлении, смертельный радиоактивный пепел накрыл бы Нью-Йорк.

Луна почти нас убила

В октябре 1960 года радиолокационные базы раннего обнаружения в Гренландии начали посылать безумные сигналы о том, что на США напали. По мере того, как военные начинали шевелиться, раскрывались подробности крупномасштабной атаки.

Североамериканское командование аэрокосмической обороны (НОРАД) вышло в полную боевую готовность. Затем кто-то спросил: «С чего бы Советскому Союзу нападать, когда его лидер находится в США на переговорах?». В итоге сообщения перепроверили и выяснилось, что восходящая Луна была принят за угрозу для национальной безопасности страны.

Испытания приняли за реальную угрозу

В 1979 году программисты в НОРАД почти начали Третью мировую войну, когда запустили традиционное моделирование нападения СССР. К сожалению для них, компьютерные системы, на которых проводились испытания, были подключены к сети НОРАД и послали живые данные ложной атаки на оборонные системы по всей стране.

Реактивные истребители подняли в воздух, люди начали прощаться со своими близкими, а среди военных воцарился ужас. Представьте вздох облегчения, когда появилась новость, что все это было большим розыгрышем.

Кубинский ракетный кризис

1962 год

Около полуночи в октябре 1962 года кубинский ракетный кризис был на пике своего развития. Ядерные бомбардировщики постоянно находились в воздухе, и весь мир затаил дыхание и молился о мирном завершении страшного испытания.

Охранник на авиабазе Дулута заметил таинственную фигуру, которая пыталась перелезть через забор. Охранник выстрелил несколько раз и активировал тревогу, которая вызвала идентичные сигналы тревоги на соседних базах. Но на авиабазе Волк-Филд раздался очень нехороший сигнал, который сигнализировал о начале Третьей мировой войны.

Пилоты были созваны и начали выстраиваться на взлетно-посадочную полосу со своими истребителями и бомбардировщиками с ядерным оружием. Они были в секундах от взлета и доставки атомного уничтожения на российскую землю. Затем к ним ворвался грузовик. Он отчаянно вспыхивал фарами, пытаясь сообщить пилотам о ложной тревоге.

Кем же была эта темная фигура, которая почти начала апокалиптическую цепную реакцию? Советский саботажник? Нет. Оказалось, что это был не более чем напуганный медведь.

Вирус гриппа помогут уничтожить… лягушки 25 Apr 2017, 3:30 pm

Ежегодно появляются все новые и новые штаммы вируса гриппа. Нашумевшие вирусы свиного и птичьего гриппа недавно всколыхнули все медицинское сообщество. А разработка противовирусных препаратов обходится все дороже. Но на помощь людям может придти природа, ведь недавно, как сообщает журнал Immunity, ученые обнаружили в лягушачьей слизи агенты, способные уничтожать вирусы гриппа вида Н1.

За открытие отвечают специалисты из Университета Эмори, штат Джорджия, совместно со своими коллегами из Центра биотехнологий Раджива Ганди в Индии. Полезное соединение было обнаружено в кожной слизи южноиндийских лягушек. Обнаруженные противовирусные соединения могут оказаться бесценными в случае новой эпидемии гриппа. Новое соединение относится к группе полипептидных молекул и получило название «урумин». Как говорят сами эксперты, название было дано в честь традиционного индийского меча-пояса под названием «уруми».

Для сбора урумина учёные использовали мягкую электрическую стимуляцию кожных секреторных клеток индийской лягушки вида Hydrophylax bahuvistara. Причем кожный секрет лягушек содержит не только урумин, но и другие пептиды, некоторые из которых ядовиты для человека и млекопитающих. Но команда экспертов во главе с профессором Джошуа Джейкобом отдельно рассмотрели урумин с помощью электронной микроскопии и убедились в том, что пептид нарушал лишь целостность вируса гриппа. Как утверждают ученые,

«Урумин присоединяется к стволовой части гемогглютининового белка — той части вируса, которая ответственна за соединение вируса и зараженной клетки. Эта особенность может оказаться крайне ценной, потому что текущие лекарства против гриппа поражают другие части вируса».

Специалисты провели эксперимент, в ходе которого невакцинированным мышам через нос ввели урумин. Соединение защитило грызунов от летальной дозы вируса гриппа. Однако есть у данного вещества и минусы: урумин эффективен лишь против штаммов гриппа группу H1, а вот против вируса H3N2 пептид, к сожалению, уже не помогает.

Как бы изменилась Вселенная с еще одним измерением? 25 Apr 2017, 2:00 pm

Что изменилось, если бы было не только три пространственных и одно временное измерений? Представьте, если можете, способность двигаться в дополнительном направлении: помимо вверх-вниз, север-юг, запад-восток. Что существует независимое направление за пределами наших условных понятий осей x, y и z. И представьте, что вы единственный в мире, кто может получить доступ к этому четвертому измерению. Кому-нибудь в нашем трехмерном мире показалось бы, что вы умеете делать странные и необычные вещи, которые в некотором роде делают вас богоподобным:

  • можете телепортироваться из одного места в другое, исчезая в одном месте и появляясь где-нибудь еще;
  • можете передвигать или удалять внутренние органы людей, делать операции, не вскрывая тела;
  • можете убирать кого угодно из трехмерной вселенной, помещая позднее в какое-нибудь другое место по вашему желанию.

Как это возможно? Да точно так же, как вы — трехмерное существо — взаимодействуете с двухмерной вселенной.

Вы будете так же богоподобны, как и ребенок с разноцветными карандашами или фломастерами. С точки зрения нашего дополнительного (третьего) пространственного измерения, мы можем забираться внутрь любого двухмерного существа и перемещать его в его среде, не вырезая. Можем вывернуть наружу, поменять местами право и лево. Можем «вынуть» его из его вселенной и поместить в другое место.

И если мы сами, будучи трехмерными существами, решим попасть в двухмерную вселенную, мы будем выглядеть очень странно, поскольку они могут видеть только «двухмерные срезы» нас в определенный момент. Двигаясь сверху вниз по их срезу пространства:

  • сперва мы появимся в виде двух отпечатков ступней;
  • затем появится два круга;
  • эти круги будут расти, пока не станут овалами;
  • затем с ними появится еще несколько кружочков (пальцы);
  • эти кружочки перерастут в большие круги (руки, кисти) вместе с овалом;
  • все это сольется в одну большую секцию в плечах;
  • затем сожмется и исчезнет с головой.

К счастью, в нашей Вселенной нет четырехмерных существ, потому что они были бы неотличимы от божественных существ, играющих с физикой. Но что, если вместо того, чтобы мы были существами более высокого измерения, сама Вселенная имела бы больше измерений, чем сейчас? Стоит отметить, что это вполне возможно. Было показано, что в прошлом у Вселенной могло быть больше измерений.

В контексте общей теории относительности весьма несложно построить пространство-время, в котором число «больших» (то есть макроскопических) измерений меняется со временем. Мы не только могли иметь большое дополнительное измерение в прошлом, но и в будущем тоже, либо вообще можно создать постоянно меняющееся пространство-время, в котором это число постоянно меняется.

Физические последствия этого невероятны: у нас может быть Вселенная, в которой появляется четвертое дополнительное пространственное измерение.

На что это будет похоже? Обычно мы не задумываемся об этом, но четыре фундаментальных взаимодействия — гравитация, электромагнетизм и две ядерные силы — имеют определенные силы и свойства, потому что существуют в том числе измерений, которое есть у нашей Вселенной. Если мы снизим или повысим число измерений, изменится, к примеру, расположение линий силового поля.

Было бы катастрофой, если бы электромагнетизм или ядерные силы изменились мгновенно, поскольку атомы или атомные ядра распались бы, изменились в размерах или образовали абсолютно беспорядочную структуру или связанной структуры (например, людей), которая от них зависит.

Давайте рассмотрим атом, в котором электроны движутся по орбите заряженного ядра или внутри атома в самом атомном ядре. Ядра и сформированные из них атомы представляют строительные блоки для всей материи, которая составляет наш мир, и они находятся в чрезвычайно малых масштабах: ангстремы для атомов (10-10 метра), фемтометры (10-15) для ядер. Если позволить этим силам «вытечь» в другое пространственное измерение, что они могли бы сделать, когда это измерение достигнет достаточно большого размера, законы сил, которые ими управляют, изменятся тоже.

В общем, у этих сил будет больше «пространства» для распространения, а значит, они будут быстрее слабеть с пройденным расстоянием, если измерений будет больше. Для ядер это изменение может быть не так уж плохо: размеры ядер будут немного больше, стабильность некоторых ядер изменится, они либо станут радиоактивными, либо стабильными. С этим не так плохо. Но электромагнетизм может быть очень проблематичным.

Представьте, что произошло бы, если бы внезапно силы, связывающие электроны с ядрами, стали слабее. Если бы изменилась сила этого взаимодействия. Вы об этом не задумываетесь, но на молекулярном уровне единственное, что держит вас вместе, это относительно слабые связи между электронами и ядрами. Если вы измените эту силу, вы измените конфигурации всего. Ферменты денатурируют, белки изменят форму, ДНК не будет кодировать молекулы, которые должна кодировать.

Другими словами, если бы электромагнитная сила изменилась, потому что эта сила проникла в большое, четвертое пространственное измерение, которое достигло масштабов ангстреам или около того, тела людей мгновенно свернутся, и они умрут.

Но не все потеряно. Существует множество моделей, в основном вдохновленных теорией струн, где эти силы, электромагнитные и ядерные, ограничены тремя измерениями. Тогда только гравитация сможет перемещаться по четвертому измерению. И это значит, что когда четвертое измерение появилось и увеличилось в размерах (а следовательно и в его эффектах), гравитация начала «утекать» в это дополнительное измерение. И, следовательно, объекты будут испытывать меньше притяжения, чем мы привыкли.

Это привело бы к появлению ряда странных признаков.

Сначала астероиды — которые вращаются, крепко сцепившись вместе, — рассыпятся, поскольку гравитации будет недостаточно, чтобы удержать эти породы и камни. Кометы, подходя близко к Солнцу, будут испаряться быстрее и обзаведутся впечатляющими хвостами. И если четвертое измерение вырастет достаточно большим, гравитационные силы на Земле серьезно снизятся, и наша планета станет больше, особенно по экватору.

Люди, живущие у полюсов, почувствуют, как уменьшилась сила тяжести, а люди, живущие у экватора, рискуют быть выброшенными в космос. На макроуровне знаменитый закон тяготения Ньютона — закон обратных квадратов — внезапно станет законом обратных кубов, так что сила тяжести будет значительно слабеть с увеличением расстояния.

Если бы измерение увеличилось до размера расстояния от Земли до Солнца, фактически все в нашей Солнечной системе стало бы несвязанным. Если бы это продолжалось больше нескольких дней в году — даже если гравитация возвращалась в норму через 50 недель — наша Солнечная система полностью развалилась бы всего за сто лет.

У нас были бы периоды на Земле, когда мы не только получали бы возможность двигаться в «дополнительном» направлении через пространства, помимо вперед-назад, вверх-вниз, вправо-влево, но и когда свойства гравитации сильно менялись бы и не в лучшую сторону. Хотя соревнования с прыжками в высоту и в длину стали бы удивительными, последствия для нашей стабильной системы были бы апокалиптическими.

Дополнительное измерение, пока оно остается в достаточно малых масштабах, будет практически незаметным, особенно если электромагнетизм останется ограниченным нашими тремя измерениями. Но позвольте четвертому пространственному измерению вырасти достаточно большим, чтобы мы могли двигаться через него… И тогда сама планета, звезды, галактики и целая Вселенная окажутся под угрозой. Даже очень короткое время пребывания в этом измерении будет ни на что не похоже. Будьте осторожны в своих желаниях.

OUKITEL C5 — защищенный смартфон по невероятной цене 25 Apr 2017, 12:30 pm

Если вы находитесь в поисках производительного смартфона на базе новейшей версии Android, который обладал бы защищенным корпусом, но при этом не прожег бы большую дыру в вашем кармане, вы пришли как раз вовремя. Сегодня стартовала акция, в рамках которой вы сможете купить такой аппарат всего за 49,99 доллара.

Речь идет о смартфоне OUKITEL C5, который имеет корпус, способный выстоять, даже если ударять по нему молотком, ходить по нему на шпильках или швырять его на кафельный пол. Не верите? Смотрите видео ниже:

Помимо надежной сборки, смартфон также обладает 2 ГБ ОЗУ, 16 ГБ встроенной памяти, 5-дюймовым дисплеем, четырехъядерным чипсетом MT6580 и двумя камерами: 8-мегапиксельной тыльной и 5-мегапиксельной фронтальной. Скажете, негусто? Но еще раз взгляните на цену и поймете, что за такие деньги это просто идеальный вариант.

Распродажа началась сегодня и проходит в сообществе OUKITEL в Facebook на этой странице. По ее завершению, OUKITEL C5 вернется к своей обычной цене, которая тоже не особо высока и составляет 65 долларов. Более подробную информацию можно найти на официальном сайте производителя. Поторопитесь — и сможете сэкономить!

Специалисты компании Disney экспериментируют с проекционным гримом 25 Apr 2017, 12:00 pm

Компании Disney, а вернее её подразделению Disney Research Lab, кажется, удалось сделать клоунский грим страшнее, чем когда-либо. Чудовищный клоун из фильма «Оно» по мотивам произведения Стивена Кинга нервно курил бы в сторонке, увидь он то, что творится в тестовой лаборатории «Диснея». А всё дело в том, что инженеры компании активно изучают возможность нанесения грима на актёров в реальном времени при помощи специальных алгоритмов и высокоскоростных проекторов.

Сама идея проецирования грима на лицо человека далеко не нова. На просторах YouTube можно найти удивительные по своей красоте и креативности ролики, где на лица проецируется всевозможные анимации и орнаменты, превращая их в живые картины. Но специалисты Disney хотят превратить всё это из просто баловства в технологию, заменяющую актёрам грим во время их выступлений на сцене театра. Система получила название Makeup Lamps и представляет собой сочетание высокоскоростной камеры и проектора.

Камера отслеживает положение лица актёра, а также его мимику, передаёт полученные данные на компьютер. Специальная программа обрабатывает их и выдаёт соответствующее выражению лица человека изображение грима. При этом алгоритм способен усиливать эмоции, добавляя лицу дополнительные морщины и акцентируя его выражения. Делается это для того, чтобы даже зрители, сидящие очень далеко от сцены, смогли увидеть, что же происходит с мимикой героя. При этом на лице актёра нет никаких специальных маркеров, которые используются в традиционных системах Mo-Cap.

LG наладила выпуск конкурента Powerwall от Tesla 25 Apr 2017, 10:30 am

Компания LG Chem, занимающаяся производством литий-ионных аккумуляторов, объявила о начале продаж домашних накопителей энергии, которые могут стать серьёзным конкурентом Powerwall, выпускаемых Tesla. На данный момент корейские аккумуляторы планируют продавать только в Северной Америке через авторизованных поставщиков, занимающихся реализацией систем производства и хранения возобновляемой энергии, но со временем планируется расширить сеть сбыта за счёт других регионов.

Уже сейчас LG предлагает большой ассортимент различных батарей, чья вместимость варьируется от 4 до 10 кВт/ч. Главным отличием собственных аккумуляторов от тех же Powerwall производитель считает совместимость с устройствами и аксессуарами других производителей — так покупатель сможет самостоятельно решать, из чего скомпоновать свою домашнюю систему генерации и сбора энергии.

Цены в LG пока не обнародовали, но известно, что готовые комплекты других производителей обойдутся покупателю в кругленькую сумму от трёх до семи тысяч долларов. Вероятно, корейский производитель собирается «выезжать» на этом быстрорастущем рынке не только за счёт совместимости своей продукции, но и благодаря более привлекательной цене.

Из российского отряда космонавтов уходят люди 25 Apr 2017, 9:30 am

Сергей Волков

В скором времени сразу несколько опытных российских космонавтов покинут отряд подготовки космонавтов, как по собственному желанию, так и по состоянию здоровья, сообщает агентство ТАСС со ссылкой на источник в ракетно-космической области.

Буквально на днях Геннадий Иванович Падалка, ответы на вопросы которого пользователям социальной сети мы публиковали на нашем сайте, уже написал заявление об увольнении. Свое решение он объяснил отсутствием перспектив в следующем для него космическом полете, чтобы установить рекорд 1000-дневного пребывания в космосе. На настоящий момент на счету Падалки 878 суток, проведенных в космосе.

«Помимо Геннадия Падалки отряд космонавтов недавно покинул еще один опытный космонавт, Сергей Волков. Он также написал заявление по собственному желанию», — рассказал источник агентству.

«Есть информация, согласно которой в скором времени по состоянию здоровья могут покинуть два других космонавта, а еще один – отстранен по этой же причине от тренировок», — добавляет источник.

ОБНОВЛЕНО: Стало известно, что решением межведомственной комиссии госкорпорации «Роскосмос» из отряда космонавтов отчислены Сергей Волков, Александр Самокутяев и Сергей Ревин.

Следует отметить, что ряды космонавтов в 2016 году тоже сокращались. Михаил Тюрин (три полета) ушел из отряда в январе; Олег Котов (три полета), который сейчас занимает должность начальника Центра пилотируемых программ ЦНИИмаш, ушел в мае; в сентябре отряд покинул Юрий Маленченко (шесть полетов); также в сентябре ушли Максим Сураев (два полета) и Елена Серова (один полет). Оба теперь работают в Госдуме.

Глава ЦПК (Центр подготовки космонавтов) Юрий Лончаков сравнивает отряд подготовки с любым живым организмом и говорит, что в изменениях его состава нет ничего необычного. Так как они происходили и будут происходить всегда.

«Когда-нибудь космонавтам действительно приходится покидать отряд. Кто-то делает это из-за смены жизненных приоритетов, кому-то диктует здоровье. И это, как бы ни было печально, вполне обычный процесс», — комментирует Лончаков.

По его словам, некоторые из ушедших из отряда космонавтов остаются работать в ЦПК и делятся опытом с молодым поколением. Среди них, например, Юрий Онуфриенко и Валерий Корзун, руководители управлений Центра, Салижан Шарипов, руководитель молодежного образовательного цента, советники главы Центра Сергей Залетин и Василий Циблиев, Юрий Мленченко, являющийся первым заместителем главы Центра, а также Михаил Тюрин, работающий на должности заместителя командира отряда космонавтов.

«Уход каждого космонавта из отряда — это сложное решение не только для космонавта, но и для ЦПК, для пилотируемой космонавтики. Было время, когда отряд был полностью укомплектован, был период, когда отряд продолжительное время «не обновлялся». Сейчас ЦПК подошел к рубежу, когда многие космонавты уходят с летных должностей, при этом основная часть вынуждена это делать по состоянию здоровья», — говорит Лончаков.

Лончаков напомнил, что Роскосмос и ЦПК в этом году объявили о новом отборе в космонавты. По итогам этого отбора к концу года управление собирается подобрать 6-8 человек. Также он сказал, что новое поколение космонавтов уже в ближайшее время будет назначаться в экипажи.

«Пришло время, когда нужно уступить дорогу молодому поколению космонавтов, и руководство госкорпорации «Роскосмос» нас в этом полностью поддерживает. Мы готовимся принять новых кандидатов и рассчитываем, что они смогут перенять опыт тех космонавтов, которые работают в Центре», — добавил начальник ЦПК.

Этап общей космической подготовки у новых кандидатов в космонавты закончится в этом году. После этого они еще пару лет будут готовиться в составе своих экипажей к будущим космическим миссиям.


Выберите слева новостной источник и в
открывшейся вкладке интересующую Вас
тему событий.

все новости в России и мире

  Пропустили новости по телевизору  –  смотрите онлайн на сайте. Выпуски новостей тв каналов "Вести", "НТВ", "ТВЦ", "Пятый" (главные события дня в Росии и мире, происшествия и криминал, итоги недели ...).
» смотреть новости дня и архив видео


Яндекс.Метрика