актуальная картина дня • достоверно и оперативно • в России и Мире • исчерпывающая информация

Новости  –  последние, свежие, каждый час.

  Полная картина главных, основных событий сегодня. Свежая подборка последних новостей. Горячие, срочные сообщения в ежечасных обновлениях. Обзор российских и мировых событий. Популярные СМИ, информационные ресурсы, интернет-порталы.
Узнавайте обо всём
самом срочном первыми.

Популярные СМИ о всех событиях сегодня в России и Мире.

Hi-News.ru — Новости высоких технологий.

Hi-News.ru - Новости высоких технологий.

Автоконцерн Ford начал использовать HoloLens для проектировки автомобилей 26 Sep 2017, 9:30 pm

Процесс создания новых автомобилей зачастую требует очень долгой и кропотливой работы. И даже когда «на бумаге» новое авто уже готово, нужно очень много времени, чтобы построить несколько вариантов полноразмерных моделей, чтобы утвердить внешний вид нового автомобиля. Microsoft, представляя миру HoloLens, делала упор именно на то, что новую разработку можно будет использовать не только в развлекательной сфере, но и в области разработки дизайна и проектировки. И вот компания Ford одной из первых начала применять новую технологию дополненной реальности на практике.

Использование дополненной реальности, сокращенно AR (Augmented Reality), позволяет проектировщикам увидеть, как будет смотреться то или иное решение, избавляя их от необходимости изготовления массы прототипов. Помимо увеличения скорости разработки, система дополненной реальности позволяет избежать утечек информации, так как модель видят лишь те, кто надел шлем. Как заявил Морей Каллум, старший вице-президент компании Ford,

«Даже самый первый вариант системы проектирования позволил сократить процесс разработки с нескольких недель до пары часов. Внедрение технологий дополненной реальности позволяет нашим конструкторам экспериментировать и выдумывать совершенно фантастические вещи».

Сейчас специалисты Ford планируют перевести еще ряд аспектов разработки в область использования устройств Microsoft HoloLens. К примеру, представители компании уже ведут исследования по «переносу» в AR промежуточных этапов разработки двигателей, шасси и других частей автомобиля. По словам Элизабет Барон, ведущего эксперта Ford в области виртуальной и дополненной реальности,

«Устройство Microsoft HoloLens дает возможность целой группе людей работать одновременно над одним проектом. Это позволяет добиться максимальной эффективности, значительно сократить производственные затраты и время, требующееся на разработку новых продуктов».

Новые фотографии Ataribox, цена и некоторые спецификации приставки 26 Sep 2017, 8:30 pm

Летом этого года компания Atari, ветеран игровой индустрии, анонсировала новую игровую консоль Ataribox и рассказала некоторые подробности, касающиеся своей разработки. В тот раз информации о ней было очень мало, поэтому у всех осталось гораздо больше вопросов, чем ответов. Сегодня компания разослала новый пресс-релиз, в котором сообщила кое-какие подробности и показала больше фотографий с устройством.

По словам разработчиков, в Ataribox будет использоваться доработанный процессор AMD и видеочипы Radeon. Какие именно — пока не уточняется. Зато стало известно, что программное обеспечение консоли — адаптированный дистрибутив Linux. Консоль сможет стримить видео, запускать приложения, проигрывать кино и музыку, позволит сёрфить Интернет и общаться в социальных сетях. Про поддержку клавиатуры и мыши пока ничего не сказано, но, думается, ближе к релизу её точно добавят.

Напомним, что консоль будет оснащена четырьмя портами USB, которые, вероятно, будут использоваться для переноса сохранений и подзарядки контроллеров. На корпусе расположен разъём для карт формата SD и гнездо HDMI для подключения к телевизору. В Atari говорят, что консоль будет воспроизводить как старые добрые игры со старых приставок компании, так и совершенно новые видеоигры, о которых разработчики обещают рассказать позднее.

В скором времени компания планирует начать сбор средств на производство приставки с помощью площадки Indiegogo — об этом тоже обещают сообщить отдельно. Если всё пойдёт хорошо, приставки начнут продавать весной 2018 года. Ожидается, что цена на консоль будет колебаться от 249 до 299 долларов. Разница будет обусловлена комплектацией. Скорее всего, более дорогой бандл будет продаваться с двумя контроллерами и отличаться объёмом памяти.

#видео: Tokyoflash Kisai Adjust — часы не для каждого 26 Sep 2017, 7:30 pm

По роду деятельности нам время от времени приходится обозревать различные часы: в наших руках успели побывать и Casio G-Shock, и Apple Watch с многочисленными аналогами на Android, но такие экспонаты к нам заглядывают крайне редко. Компания Tokyoflash славится тем, что выпускает часы, которые уж точно не предназначены для обычных людей хотя бы потому, что узнавать по ним время — та еще задачка. Не успели мы оправиться от головокружительной модели Kisai Vortex, как к нам заехал еще один неординарный субъект — Kisai Adjust.

http://youtu.be/xBrvchxD4yU

Не будем лукавить: узнавать время по модели Adjust куда проще, чем по Vortex. Тут не нужно считать ячейки в кольцах на круглом циферблате, а достаточно лишь приглядеться к светодиодному экрану и увидеть, что светящиеся треугольнички волне себе хорошо складываются в цифры. Если то, что вы сейчас видите на экране, ни о чем вам не говорит, в комплектной документации имеется схема, позволяющая правильно считывать цифры с экрана.

В некотором смысле эти часы можно назвать произведением искусства. Причем если давать этому направлению творчества какое-то определение, то без слова «ретро» вряд ли получится обойтись. Дизайн циферблата, если так можно выразиться, немедленно вызывает в памяти научную фантастику восьмидесятых годов прошлого века и игровые автоматы той же эпохи.

На корпусе часов имеются всего две кнопки: одна круглая, другая — прямоугольная. Их достаточно для того, чтобы выполнять разные функции: просматривать время и число, а также устанавливать эти показатели. Например, если в режиме просмотра времени нажать и удерживать верхнюю кнопку, вы переходите к режиму редактирования, где можно установить нужное время. То же самое и с датой.

Еще одна полезная функция — будильник, который устанавливается при помощи тех же двух кнопок. Вибрация, к которой мы привыкли благодаря фитнес-браслетам, — это неинтересно. Куда приятней слышать привычный звук будильника, вызывающий в памяти старые фильмы.

Если вам недостаточно кастомизации, в настройках есть возможность менять и цвет подсветки. Удерживаете верхнюю кнопку в течение 3 секунд — и заходите в специальный режим, где можно выбрать из 7 разных цветов подсветки. Кроме того, по желанию есть возможность переключаться между режимами отображения цифр — горизонтальным и вертикальным. Это тоже изменяется в настройке и тоже требует использования всего двух кнопок.

Kisai Adjust можно назвать часами для настоящих брутальных мужиков. Во-первых, они просто тяжеленные: корпус и блочный браслет выполнены из нержавеющей стали и явно сделаны на века. Во-вторых, часы соответствуют стандарту 3ATM, то есть является брызгонепроницаемыми. Настоящие мужики ведь зонтиками не пользуются, и единственное, что могло бы помешать им гулять в дождь, это недостаточная влагозащищенность часов. Так что в этом аспекте часы тоже не подведут.

Но есть еще один момент, который еще раз подтверждает, что Kisai Adjust — продукт для тех, кто не ищет легких путей. Знаете, как нужно заряжать эти часы? Бросил на беспроводную площадку и пошел заниматься своими делами? Как бы не так!

Зарядка Adjust осуществляется посредством специального кабеля, на одном конце которого находится коннектор USB, а на другом — проприетарный штекер. Вставлять его нужно прямо в отверстие в часах, вот только чтобы это отверстие открыть, нужно открутить специальный болтик на корпусе. Кстати, отвертка в комплекте присутствует, равно как и запасной винтик на случай утери основного. Просто не зарядка, а квест какой-то, не правда ли?

В общем, история на 100 процентов гиковская и вряд ли будет понятна и близка среднестатистическому любителю часов или обычному человеку, которому нужно просто узнавать время. А вот если вы любите выделиться из толпы и готовы ради этого таскать на своем запястье увесистый кусок стали и стекла, смело приобретайте.

В онлайн-магазине Tokyoflash часы Kisai Adjust можно приобрести за 169 долларов, то есть Apple Watch все-таки стоят больше. Конечно, эти часы не так умны и не синхронизируются с экосистемой, но если вы думаете о подобных вещах, то вы точно не относитесь к их целевой аудитории.

Купить Kisai Adjust

«Умная» куртка от Levi’s скоро появится в продаже 26 Sep 2017, 6:30 pm

Весной подразделение Google Advanced Technology и Levi’s сообщили о совместной разработке «умной» джинсовой куртки для велосипедистов и других людей, ведущих активный образ жизни. К тому времени разработка находилась на финальной стадии, а сейчас Levi’s объявила о скором начале продаж новинки. Купить её можно будет начиная со 2 октября в некоторых фирменных магазинах и на сайте Levi.com.

Как оказалось, ничего супертехнологичного в куртке нет, а сшита она из обычной ткани. Никаких проводов и нанодатчиков внутри тоже не вшито. Зато на левом манжете имеется специальный датчик, с помощью которого владелец может управлять своим смартфоном прямо через куртку. Для взаимодействия с трубкой используются жесты и тактильная обратная связь.

Простым касанием манжета можно отправить электронную почту, совершить звонок, поставить аудиоплеер на паузу или открыть навигатор. Управление осуществляется с помощью специального приложения Jacquard app, созданного для iOS и Android. Куртка поддерживается Android 6 и более новыми версиями, к iPhone 6 и более новым версиям смартфонов на iOS 10 или iOS 11 она тоже подходит. Владельцам «виндафонов», как и всегда, придётся несладко — для них никто даже и не старался. Обидно. Проверить совместимость своего смартфона и куртки можно на специальном сайте.

Цена куртки Levi’s Commuter — 350 долларов без учёта доставки.

10 фактов о том, насколько неприятным может быть путешествие к Марсу 26 Sep 2017, 5:00 pm

Быстрые успехи в освоении космоса в сочетании с обреченностью и мраком, которыми наполнены ежедневные новости, заставляют все больше людей бросать романтический взгляд на звезды. Идея изучения и колонизации Марса давно перешла от футуристической мечты к осязаемой и почти неизбежной цели. В настоящее время все больше организаций проводят эксперименты и строят планы по отправке людей прямо на Красную планету.

NASA планирует миссию «Орион», которая отправит от двух до шести человек на исследование Марса. Кроме того, Европейское космическое агентство, многие частные предприятия, Россия, Индия, Китай и Япония тоже планируют отправлять людей к четвертой от Солнца планете.

Многие организации и ученые предупреждают, что мы слишком быстро используем ресурсы Земли, чтобы поддерживать здесь жизнь. К сожалению, некоторые люди приняли эти выводы как то, что нам нужно покинуть Землю и мигрировать на другие планеты как можно быстрее.

Ученые предупреждают, что нам не нужно рассматривать Марс как «следующую Землю», которая сможет удовлетворить все потребности человечества, если мы уничтожим свою планету. Нил Де Грасс Тайсон говорит, что технологии способны терраформировать, перестроить и изменить Марс, сделав его более похожим на Землю. Но также добавляет: «Если у нас будет сила превратить другую планету в Землю, мы можем и Земле вернуть облик Земли».

Со всей неопределенностью, связанной с будущим, мы должны сосредоточиться на то, чтобы сделать и то и другое. Тем не менее, если ваше любопытство перевешивает ваши страхи, вы должны знать, с чем вам предстоит иметь дело, когда вы решитесь на путешествие к Марсу.

Одиночество

Суровое одиночество, на самом деле, это не легкое неудобство – оно может вызвать серьезные проблемы со здоровьем. Даже если Марс станет, наконец, популярным среди путешественников, мало шансов, что он воспроизведет все те тесно связанные общества и общины, которые создавались на Земле на протяжении веков.

Чтобы побороть мрачные последствия отсутствия большого числа собеседников, путешественники Марса, возможно, предпочтут разговоры с роботами и сложные занятия для одного.

Потеря мышечной массы

Если вы видели съемки астронавтов на борту Международной космической станции, вы не могли не заметить, что они проводят довольно много времени, упражняясь на велотреке и других тренажерах. Делают они это оттого, что изменение силы тяжести оказывает колоссальное влияние на мышечную структуру тела.

На Земле мы почти не замечаем работу, которую совершают наши «антигравитационные» мышцы, а именно квадрицепсы, мышцы шеи и спины. Но без ежедневного давления гравитации на эти части тела они быстро утратят свою обычную функцию.

В настоящее время разрабатываются контрмеры, которые позволят поддерживать тела космонавтов в рабочем и здоровом состоянии – особенно мышечную систему – для коротких перелетов. Но никто никогда не проводил десятки лет на другой планете. Поэтому исследовать последствия такого пребывания просто невозможно, не пожив на другой планете с десяток лет.

Здоровье мышц также напрямую влияет на скелетную систему, репродуктивное здоровье и органы.

Нехватка кислорода

Существует несколько способов создания кислорода из других материалов во время космических путешествий и освоения планет. Но уровень кислорода на Марсе еще не скоро станет полностью соответствовать земному.

Телу нужен кислород почти для всех жизненных функций – от дыхания и пищеварения до деления и роста клеток. В будущем электролиз твердых оксидов позволит извлекать кислород из диоксида углерода, из которого состоит 95% атмосферы Марса.

Перепады температур

Атмосфера Марса настолько тонкая, что планета практически не удерживает тепла. Средняя температура на планете — -62 градуса по Цельсию. То есть очень и очень холодно.

Если вы думали, что забыть плотные рукавицы, отправляясь на другую планету, это простительно, хоть и неприятно, не забывайте, что там не будет универмагов, в которых можно было бы купить теплых одеял.

Невероятно долгое путешествие

Представьте себе бесконечно долгую дорожную поездку. Хотя зонды могут добраться до Марса довольно быстро, отправка туда людей займет гораздо больше времени. Даже сравнительно короткие путешествия, требующие большого количества энергии, займут 400 или 500 дней. Придется основательно запастись!

Радиация

Сначала вас поджарит радиация на пути к Марсу. Затем поджарит радиация уже на Марсе, если вы не будете следовать предписаниям и прятаться от нее при любой возможности. И если вы решите отправиться обратно, знаете что? Вас тоже поджарит радиация.

Как галактические космические лучи, так и энергетические частицы солнца могут наносить необратимые повреждения человеческому телу. Одно только пребывание на Красной планете приводит к облучениям радиацией, в 100 раз превышающей земную норму, а поездки туда и обратно еще более рискованны.

Высокоэнергетические частицы и мельчайшие частицы излучения могут проходить сквозь тело и другие материалы. Вместе с этим нанося повреждения ДНК и клеткам.

В мозге человека это приводит к ухудшению состояния и судорогам. В глазах – к катаракте, в легких — к раку, кожа разрушается и даже сгорает. Сердце и пищеварительные органы человека ослабляются, а человек может навсегда остаться бесплодным.

И все же не стоит сильно переживать. Материалы, которые используются для защиты от вредного воздействия радиации, становятся прочнее и гибче.

Клаустрофобия

Перед тем, как выбрать экипаж, NASA и другие космические организации проверяют людей на экстремальную клаустрофобию. По словам астронавта Криса Хэдфилда, ему испытания показались веселыми, в том числе и то, где его связывали в небольшом черном мешке и не говорили, когда выпустят.

Хэдфилд сказал, что «застрять в темном тесном месте на неопределенное время – отличная возможность и приятное время подумать, поспать и расслабиться». Для большинства из нас это был бы гораздо более неприятный опыт.

Тем не менее даже самые стальные и смелые среди избранных космонавтов видят свет в конце тоннеля, когда проводят свои дни в невероятно тесных местах. Ведь они знают, что вернутся домой, где их ждут близкие, свежий воздух и широкое небо.

Представьте, что вы должны провести остаток своей жизни на Марсе, путешествуя между маленькими отсеками и станциями, чтобы избежать радиации и поддерживать надлежащий уровень кислорода. Вы никогда не сможете выходить и путешествовать за пределы своего лагеря без костюма и шлема, вызывающих клаустрофобию.

Враждебные формы жизни

Существует причина, по которой астронавты десятками лет носят с собой оружие в космос «на всякий случай». В космическом арсенале орбитальные ножи выживания 1960-х годов, мачете и даже пистолеты с мачете и просто пистолеты.

Хотя основная причина ношения оружия в космосе заключается в том, что астронавты могут столкнуться с проблемами по возвращении на Землю, если приземлятся на небезопасной местности или враждебной территории, о второй причине говорят гораздо реже. Хотя до сих пор не найдено убедительных доказательств разумной жизни, существование внеземных организмов почти гарантировано на основе ископаемых доказательств. Кроме того, вероятность того, что существуют другие формы жизни, настолько высока, что почти не вызывает сомнений.

В 2016 году ученые определили, что вероятность того, что мы будем единственным развитым видом в галактике, меньше 1 к 60 миллиардам. Если посмотреть на уникальные свойства видов и отдельных существ только на нашей планете, шансы на то, что мы столкнемся с враждебными или дружелюбными марсианскими формами жизни, тоже высоки.

Подумайте о тех временах, когда вам приходилось жить с назойливым или неприятным соседом, а затем умножьте это на миллион, чтобы оценить последствия совместного проживания на планете с формой жизни, которая вам совсем не нравится.

Проблемы с глазами и потеря зрения

NASA начало спрашивать астронавтов об их зрении после космического путешествия еще в 1989 году. Когда астронавт возвращался домой, ученые пытались определить, насколько повреждены его зрительные навыки. Сперва они не поверили. Многие астронавты столкнулись с серьезными проблемами зрения, которые проявились после отбытия с Земли.

С тех пор в NASA решили проводить систематические исследования. Они начали проводить более подробные испытания, включая бинокулярную косвенную офтальмоскопию (метод рассмотрения задней части глаза сквозь сетчатку), циклоплегическое преломление (метод исключения различных проблемных зон за счет расслабления других при помощи глазных капель) и расширенные исследования (которые дают более четкое представление о глазе за счет расширения зрачка глазными каплями).

Проблемы со зрением после космического путешествия иногда длились много лет или даже оставались навсегда. Оказалось, что сам глаз, по сути, меняется, вместе с мозгом и спинномозговой жидкостью. Возможным виновником является внутричерепная гипертензия, или высокое давление на мозг и позвоночник.

В настоящее время Валерий Поляков удерживает рекорд по самой длительной поездке в космос – 437 дней. Учитывая различные осложнения и отклонения в расстоянии, поездка на Марс запросто займет несколько сотен дней только на то, чтобы добраться туда. Чем дольше вы будете пребывать в состоянии с низкой гравитацией, тем выше риск развития медицинских проблем.

Космическое безумие

Еще до того, как люди устремились к звездам, ученые были обеспокоены тем, что путешественники в космосе в конечном итоге станут «импульсивными, склонными к суициду, сексуально одержимыми искателями острых ощущений». Они думали, что замкнутое пространство и нехватка современного комфорта сведут космических путников с ума. Но в действительности первые профессиональные космонавты были стальными, спокойными и мужественными даже в угрожающих жизни ситуациях.

Поскольку многие из самых мрачных страхов в наши дни в конечном счете были развенчаны, идея космического безумия стала чем-то вроде городской легенды. Тем не менее примеры людей, которые не смогли справиться с давлением космоса, у нас есть. Некоторые проявляли странное поведение после короткого путешествия за пределы атмосферы.

Путешествие на Марс займет намного больше времени, чем современные короткие космические поездки, и симптомы, которые наблюдались в ходе этих поездок, наверняка будут усилены в длинном путешествии. Кроме того, мозг состоит из большого количества воды. Влияние изменения силы тяжести на мозг едва изучено.

На данный момент NASA изучает космонавтов на борту Международной космической станции на предмет изменений пластичности мозга. На протяжении своих поездок астронавты выполняют небольшие задачи, например, вращение картинок силой мысли. Подъем и упадок их навыков отслеживаются на протяжении всего времени.

Пациент вышел из 15-летней комы благодаря стараниям ученых 26 Sep 2017, 3:30 pm

История с погружением в кому на длительный срок и успешным выходом из нее больше походит на сюжет какого-нибудь фильма или латиноамериканской мыльной оперы. Тем не менее история знает не так мало таких случаев. К примеру, как сообщает журнал Current Biology, недавно ученым из Института когнитивных наук в Лионе, что расположен во Франции, удалось вывести из комы человека, пролежавшего в ней 15 лет!

Причин погружения человека в коматозное состояние великое множество: это инфаркты, инсульты, черепно-мозговые травмы, заболевания центральной нервной системы и даже сильные психоэмоциональные потрясения. Но вне зависимости от причины, это состояние считается «смертью мозга». В коме мозговая активность резко снижается, но при этом все внутренние органы продолжают выполнять свою функцию. Иными словами, тело продолжает жить, а мозг практически умирает. Ученые считают, что чем больше человек находится в коме – тем меньше шансов на положительный исход. Несмотря на все старания, до сих пор до конца не изучены механизмы коматозного состояния и не разработаны методы спасения людей, находящихся в коме. Есть несколько теорий и экспериментальных способов лечения, одним из которых воспользовались французские ученые во главе с доктором Анджелой Сегиру.

Врачи работали с пациентом одной из клиник города Лион, который попал в автокатастрофу в возрасте 20 лет и провел в коме 15 лет. Этот человек не может выйти из комы, так как у него повреждены особые участки в головном мозге, связывающие его нижние отделы, управляющие жизнедеятельностью, с корой головного мозга и другими частями нервной системы, отвечающими за сознание и высшую нервную деятельность. Все эти участки связаны между собой одним из черепно-мозговых нервов, а именно блуждающим нервом. Этот нерв и решили использовать в качестве «проводника» для того, чтобы простимулировать изолированные части нервной системы.

Ученые разработали особый электростимулятор, подключенный к нерву и посылающий сигналы разной мощности и частоты через определенные промежутки времени. В результате теория нервной электростимуляции превзошла все ожидания: пациент вышел из комы и начал реагировать на слова и действия окружающих, исполнять простые команды и действия. Он заново приобрел навык следить за предметами глазами, научился двигать шеей. Кроме того, мужчина начал реагировать на резкие движения и проявлять другие реакции, которые не характерны для людей в коме. На электроэнцефалограмме пациента появились тета-ритмы, свидетельствующие о наличии сознания, а число активных связей между разными отделами мозга заметно выросло.

«Стимулируя блуждающий нерв, нам удалось показать, что мы можем улучшить состояние пациента и вернуть его в «наш мир» уже тогда, когда кажется, что все потеряно. Мозг сохраняет способность формировать новые связи и чинить себя даже в столь критической ситуации».

Основано на материалах РИА «Новости»

Сознание: рожденное или приобретенное? 26 Sep 2017, 2:00 pm

В одной из статей о нейробиологии младенческого сознания несколько лет назад был поставлен вопрос: «Когда ваш ребенок становится сознательным?». Предпосылкой, конечно же, было то, что дети не рождаются с сознанием, а вместо этого развивают его в определенный момент. Согласно статье, это возраст пяти месяцев. Тем не менее трудно представить, что нет такого чувства — быть новорожденным.

Очевидно, что новорожденные чувствуют свои собственные тела, окружающую среду, присутствие родителей и так далее — хотя и в нерефлексивной, ориентированной на настоящее, форме. И если бы было некое ощущение себя как ребенка, тогда дети не становились бы сознательными. Они были бы с сознанием изначально, осознавали бы свое начало.

Проблема в том, и это немного пугает, что «сознание» часто используется в литературе как нечто, подразумевающее что-то большее, чем просто качество опыта. Дейкстерхуис и Нордгрен, например, настаивали на том, что «очень важно понимать, что внимание — это ключ к различию между бессознательной мыслью и сознательной мыслью. Сознательная мысль осмысляется с вниманием». Из этого следует, что если мысли не свойственно внимание, она бессознательна. Но достаточно ли отсутствия внимания, чтобы утверждать, что мыслительному процессу недостает качественного опыта? Не будет ли такой процесс, ускользающий из фокуса внимания, все-таки как-то ощущаться?

Сейчас вы дышите: воздух проходит через ваши ноздри, через вашу диафрагму и так далее. Разве вы замечали это мгновением ранее, до того, как я обратил ваше внимание? Или вы просто не знали, что постоянно это ощущаете? Привлекая ваше внимание к этим ощущениям, сделал ли я их сознательными или просто заставил вас чуть более качественно понимать, что эти ощущения были сознательными?

Джонатан Скулер установил четкое различие между сознательными и метасознательными процессами. В то время как оба их типа влекут за собой качественный опыт, метасознательные процессы также влекут за собой то, что он назвал «ре-репрезентацией», повторным представлением, перепредставлением, даже переосмыслением. «Периодическое внимание уделяется явной оценке содержания опыта. Получающееся в результате этого метасознание включает явное перепредставление сознания, в котором некто интерпретирует, описывает или иным образом характеризует состояние своего ума».

Поэтому когда внимание играет важную роль, речь идет о перепредставлении; то есть о сознательном знании опыта, лежащем в основе самоанализа. Субъекты не могут сообщать — даже самим себе — переживания, которые не подвергаются перепредставлению. Тем не менее ничто не мешает сознательному опыту появляться без перепредставления. У снов, например, нет перепрезентации, несмотря на тот факт, что они постигаются в сознании. Этот разрыв между сообщаемостью и содержимым сознания привел к появлению так называемых «безотчетных парадигм» в современной нейробиологии сознания.

Очевидно, предположение о том, что сознание ограничено переосмысленным ментальным содержанием в фокусе внимания, ошибочно связывает метасознание с собственным сознанием. Но это заблуждение чрезвычайно распространено.

Поскольку изучение нейронных коррелятов сознания (NCC) в целом полагается на субъективные сообщения о переживаниях, то, что проходит через NCC, может быть просто нейронными коррелятами метасознания. Таким образом, потенциально сознательная мыследеятельность — в смысле активности, коррелирующей с качественным опытом — может уклоняться от признания как такового.

Исследования показали, что добиваясь прогресса в решении «твердой проблемы сознания», мы, по сути, ее обходим: механизмы метасознания совершенно не связаны с проблемой того, как качественный опыт возникает из физического восприятия.

Возможно, сознание никогда не появляется — у детей, младенцев, карапузов или взрослых — потому что оно может всегда быть им присуще. Насколько разобрались ученые, возникает лишь метасознательная конфигурация существующего ранее сознания. Если это так, сознание может быть фундаментальным по своей природе — неотъемлемым аспектом каждого психического процесса, а не свойством, созданным или каким-то образом порожденным конкретными физическими конструкциями в мозге. Заявления, основанные на субъективных переживаниях, которые сводят наличие сознания к физиологии мозга, могут не иметь ничего общего с сознанием, но многое — с механизмами метасознания.

По материалам Scientific American

В поиске жизни на Марсе поможет… ванадий 26 Sep 2017, 12:30 pm

Поиск биологии на соседней планете Марс явно не будет воспроизводить голливудский фильм с маленькими зелеными человечками. Нет, хотя многие ученые допускают, что на Красной планете могла существовать или существовала жизнь, она, вероятно, будет представлять собой окаменелые бактерии. Чтобы найти их, астробиологам, вероятно, придется декодировать химический анализ образцов горных пород, проделанный марсоходом (вроде того, который NASA планирует отправить на Марс в 2020 году). Только тогда человечество может окончательно узнать, что жизнь существует за пределами Земли.

Новая статья в журнале Astrobilogy говорит о том, что NASA и другие, кто охотится на доказательства марсианской биологии в форме «микрофоссилий», могут использовать элемент ванадий в сочетании с рамановской спектроскопией в органическом материале в качестве биосигнатур, подтверждающих следы внеземной жизни.

«Очень сложно искать микрофоссилии в древних осадочных породах на Земле – и еще сложнее на Марсе», говорит Крейг Маршалл, ведущий автор работы и доцент геологии в Канзасском университете. «На Земле этим породам уже 3,5 миллиарда лет, а тектонические столкновения и перестройки оказали много давления на камни. Кроме того, эти породы могут быть на глубине, а вместе с глубиной увеличивается температура».

Маршалл сравнивает потенциальный древний марсианский микроорганизм с отрезом стейка из супермаркета в скороварке.

«Вы видите, что стейк выглядит биологическим — из него капает кровь», говорит он. «Затем вы помещаете его в скороварку на долгое время, пока он не превратится в древесный уголек. Это может быть абиотический древесный уголь либо рожденный из тепла и давления и органического материала. Многие биологические соединения разрушаются и разрываются под действием тепла и давления, и вы остаетесь с одним углеродом. Мы сможем увидеть этот углерод при помощи рамановской спектроскопии».

И действительно, палеонтологи и астробиологии, охотящиеся за кусочками марсианской жизни, уже некоторое время используют рамановскую спектроскопию, метод, который может выявить клеточный состав образца.

«Люди говорят: «Если оно похоже на жизнь и дает рамановский сигнал об углероде, то это жизнь», говорит Маршалл. «Но, конечно, мы знаем, что углеродистые вещества могут рождаться и в других процессах — например, в гидротермальных жерлах — и будут по виду напоминать микрофоссилии, которые также подают углеродный сигнал. Люди также делают прекрасные углеродные структуры своими руками, которые напоминают микрофоссилии — один в один. Итак, сейчас мы находимся на стыке, когда трудно сказать, можно ли охарактеризовать жизнь, основываясь на морфологии и рамановской спектроскопии».

В новой работе Маршалл и его соавторы предложили возможность железно проверить, были ли микрофоссилии когда-то живы. По мнению исследователей, предлагаемый ими метод можно развернуть с инструментами, которые отправятся по плану с марсоходом NASA в 2020 году. Он будет исследовать области, в которых древняя среда могла прятать микробную жизнь.

«Мы применили новый метод под названием рентгеновская флуоресцентная микроскопия — она показывает состав элементов», говорит Маршалл. «Ванадий — это элемент периодической таблицы, переходный металл. Он может быть субститутом в биологических соединениях. Если нет возможности точно определить, биологическая перед вами цель или нет, при помощи морфологии и рамановской спектроскопии вкупе, возможно, нужно поискать известный биологический элемент вроде ванадия. И тогда, если материал, похожий на микрофоссилию, при этом углеродистый на спектроскопе — и имеет ванадий — это может указывать на биологическую сущность цели».

По мнению исследователей, ванадий можно найти в сырой нефти, асфальте и черных сланцах, образованных из признанных биологических источников.

«Ванадий объединяется с молекулой хлорофилла», говорит Маршалл. «Хлорофиллы обычно содержат магний в центре, но ванадий заменяет этот магний. Молекула хлорофилла запутывается внутри углеродсодержащего материала, тем самым сохраняя ванадий. Представьте, что у вас в гараже лежит веревка, и всякий раз, когда вы ей попользуетесь, вы сворачиваете ее и откладываете, чтобы развязать в следующий раз, когда она понадобится. Но со временем, лежа на полу гаража, веревка спутывается и в ней оседают прочие вещи. Даже если сильно ее встряхнуть, вещи не вывалятся. То же самое происходит с углеродистым материалом: есть запутанный беспорядок из листов углерода, в котором запутался ванадий».

Маршалл и его коллеги доказали концепцию поиска ванадия на известных микрофоссилиях с признанным земным происхождением — органических микрофоссилиях-акритархах, которые могут быть не так уж далеки от следов возможной жизни на Красной планете.

«Мы протестировали акритархи, чтобы проверить нашу концепцию на микрофоссилиях, которые без тени сомнения представляют сохраненную древнюю биологию», говорит Маршалл. «Возраст этих микрофоссилий мы считаем девонским — это водные микроорганизмы, которые считаются микроводорослями, эукариотической клеткой, более развитой, чем бактериальная. Мы нашли содержание ванадия, как и ожидалось от цианобактериального материала».

«Мы планируем провести дальнейшие работы по рамановской спектроскопии на углеродистых материалов с использованием наноспектроскопической визуализации», говорят ученые. Также они выражают надежду, что проект будет задействован вместе со стартом миссии Mars 2020.

Джеймс Кэмерон официально приступил к съёмкам «Аватар 2» 26 Sep 2017, 10:30 am

Мы любим новости про канадского режиссёра Джеймса Кэмерона. Ведь этот человек не просто снял в своё время горячо любимые всеми нами фильмы «Чужие», «Бездна», «Терминатор 2: Судный день» и «Титаник», но также активно развивает киноиндустрию, внедряя в неё собственные изобретения. Раньше мы уже рассказывали вам, что Кэмерон ведёт работу сразу над четырьмя сиквелами своей фантастической ленты «Аватар». Что ж, съёмки первого продолжения официально стартовали.

Кэмерон является одним из наиболее успешных режиссёров в истории кинематографа. Восемь его наиболее популярных фильмов собрали в мировом прокате более 5,5 миллиарда долларов. А тот же «Аватар» 2009 года стал самым кассовым фильмом в истории, собрав более 2,7 миллиарда долларов в кинотеатрах. Картина «Титаник» завоевала народную любовь и получила 11 премий «Оскар». Но Джеймса Кэмерона не особо волнуют золотые статуэтки и миллиарды долларов.

В свободное от съёмок фильмов время режиссёр принимает участие в различных экологических и исследовательских проектах. Он является одним из нескольких людей, кто отважился лично спуститься на дно Марианской впадины. А это, на секундочку, глубина в 10 898 метров. Для этого режиссёр на протяжении нескольких лет разрабатывал вместе с учёными и собирал собственный батискаф. Снятые в процессе этого проекта материалы легли в основу документального фильма «Вызов бездне 3D». Свой 56-й день рождения режиссёр отметил на дне озера Байкал внутри батискафа «Мир-1».

Помимо всего прочего, режиссёр активно развивает кинотехнологии и старается подтолкнуть современную киноиндустрию к будущему. Он лично разработал и собрал первую стереоскопическую камеру формата IMAX, которую затем предложил нескольким своим знакомым режиссёрам для съёмок их фильмов. Джеймс активно продвигал по всему миру стереокинотеатры IMAX, чтобы к моменту выхода на большие экраны его фильма «Аватар» (2009) как можно большее число людей смогли увидеть его таким, как это задумал режиссёр.

Ранее уже сообщалось, что картина «Аватар» получит целых четыре продолжения. Снимать их режиссёр планирует практически одновременно, а вот выходить на экраны они будут с интервалом в 1-3 года. В картинах мы вновь увидим персонажей таких актёров, как Сэм Уортингтон, Зои Салдана, Джоэль Мур, Сигурни Уивер и других. К ним присоединятся актёры Клифф Кёртис и Уна Чаплин (внучка Чарли Чаплина), хорошо знакомая зрителям по сериалу «Игра престолов». Что любопытно, актёр Стивен Лэнг вновь сыграет главного антагониста, который погиб в конце первой картины. Как сценаристы вернут его к жизни – пока непонятно.

«Аватар 2» запланирован к показу в кинотеатрах на 18 декабря 2020 года. «Аватар 3» выйдет 17 декабря 2021 года, «Аватар 4» — 20 декабря 2024 года, а завершающая глава истории «Аватар 5» появится 19 декабря 2025 года.

Вы пьёте воду? Поздравляем: вы пьёте пластик 25 Sep 2017, 10:30 pm

Кипячение делает воду более безопасной для здоровья. Казалось бы, это утверждение не вызывает сомнений, но нынешняя экологическая ситуация вносит свои коррективы. Согласно широкомасштабному исследованию, проведенному группой ученых, ежедневно вместе с питьевой водой мы потребляем и пластик. Причем касается это не только бутилированной воды, как можно было бы подумать, но и воды «природной».

Если о том, откуда берется пластик в воде в бутылках, пояснять вряд ли нужно, то вот с природными источниками все куда интереснее! Как известно, пластик разлагается несколько сотен лет, а это значит, что пакет, выброшенный, скажем, 50 лет назад, уже «отдал» часть себя природе. Куча свалок с одноразовой посудой, пластиковыми бутылками, целлофаном и другими изделиями из пластика ежегодно постепенно разлагаются, попадая в почву, а оттуда и в воду. Причем сжиганием пластикового мусора тут не спастись: едкие пары и продукты горения выпадают в виде осадков вместе с дождем.

Согласно исследованиям ученых, более 80% всей питьевой воды, пробы которой взяты на пяти континентах, содержат вредные токсичные частицы пластика. Таким образом, с каждым выпитым стаканом воды человек выпивает и синтетические вещества, которые, перевариваясь, оказывают крайне негативное воздействие на организм. Причем размер этих частиц может показаться несущественным (менее 0,1 микрометра), но при норме потребления 2-2,5 литров воды в день за год пластика «набегает» немало. Продукты переработки пластика, попадая в организм, могут вызвать сбои в работе эндокринной системы, ухудшение состояния кожи, волос, ногтей и работы внутренних органов. Но и это не самое страшное: кипячение воды лишь усугубляет ситуацию. Дело в том, что под воздействием высоких температур пластик выделяет кучу токсинов, которые невозможно отфильтровать обычными методами.

Вместо Марса NASA может сменить курс на Луну 25 Sep 2017, 9:30 pm

Одним из текущих приоритетных проектов для аэрокосмического агентства NASA является доставка людей Марс. Как скоро это случится – вопрос. Ранее агентство уже говорило о том, что пока не в состоянии доставить человека на Красную планету, но проекты таких частных космических компаний, как SpaceX, подогревают эту идею и не дают ей попасть в долгий ящик. Однако если текущее правительство США решит сменить курс и вместо Марса сосредоточит свое внимание на Луне, то, как выясняется, NASA сможет на это должным образом отреагировать.

Выступая перед собравшейся аудиторией Университета Райса ранее в этом месяце Эллен Очоа, директор Космического центра имени Джонсона, рассказала о возможности NASA отправиться на Луну, если перед агентством будет поставлена такая задача. В разговоре с директором Института космических исследований Райса Дэвидом Александром Очоа заявила:

«Я думаю, мы готовы к такому путешествию. Ведь это не противоречит тому, чем мы занимаемся в настоящий момент».

Ключевым объектом в текущих планах NASA относительно Марса является космический аппарат «Орион», испытательные запуски которого в паре с ракетой-носителем Space Launch System (SLS) должны состояться где-то между 2019 и 2023 годами. После этого агентство планирует приступить к созданию космической станции «Deep Space Gateway» рядом с Луной, которую оно собирается использовать не только в качестве постоянной базы для изучения Луны, но и в качестве перевалочного пункта в случае будущих полетов к Марсу.

Как сообщает портал Ars Technica, пока остается неясным, какие аспекты этого плана удастся сохранить в случае, если будет принято решение смены приоритетов и произойдет выбор в пользу Луны вместо Марса. Вполне возможно, что от идеи станции Deep Space Gateway в этом случае могут отказаться и вместо этого будут отправлять астронавтов и полезный груз прямо на Луну.

«Мы постарались оставить открытыми сразу несколько вариантов и сосредоточить внимание на создание необходимых базовых компонентов, таких как космический аппарат «Орион» и ракету-носитель, которая сможет его вывести на орбиту, а уже затем поговорить с другими партнерами и решить, что конкретно их интересует», — добавила Очоа.

Идею заняться сначала Луной, а уже затем Марсом поддерживают и другие стороны. В июле глава Amazon Джефф Безос заявил о желании основать на одном из полюсов нашего естественного спутника постоянное поселение. В августе вышедший на пенсию астронавт Крис Хэдфилд высказал предположение, что основание колонии сначала на Луне было бы более грамотным первым шагом, добавив, что «это должно быть сделано не только для того, чтобы подтвердить, что мы способны это сделать, но и для того, чтобы доказать, что мы можем там жить».

Независимо от того, какой из двух планетарных объектов выберут первым, становится очевидным, что человечество начинает постепенно готовиться к колонизации Солнечной системы.

Представлен липкий морской робот-шпион 25 Sep 2017, 8:30 pm

Согласно данным исследователей, океан является одним из самых малоизученных мест на нашей планете. При этом наблюдать за подводными обитателями не так-то просто. Большинство рыб и других жителей моря быстрые, пугливые и скрытные. Сейчас для наблюдения используются достаточно большие роботы, но, как сообщает издание Science Robotics, исследователи из Пекинского университета нашли более элегантное решение: они разработали робота, который прикрепляется к морскому животному, путешествует вместе с ним и собирает нужные данные.

Глава группы ученых Ли Вэнь особо подчёркивает, что вреда при этом морским животным и экологии такие «морские шпионы» не нанесут. Как и множество других изобретений, это было вдохновлено самой природой, а именно жизнедеятельностью рыбы-прилипалы. Основное преимущество роботов такого типа заключается в том, что им не придётся долго выслеживать необходимые объекты для наблюдения. Это нужно будет сделать лишь один раз.

Сам робот выглядит следующим образом: это мягкая «подушка», похожая по форме на плавник рыбы. На этой «подушке» размещено более тысячи крошечных шипов из углеродного волокна, прикрепленных к специальным пластинкам, регулирующим их положение. Если вас испугало слово «шипы» — не переживайте: этот механизм практически полностью имитирует природную версию рыбы-прилипалы и не наносит вреда «носителю». Устройство «шпиона-прилипалы» выдерживает вес, превышающий собственный в 340 раз. Ученые утверждают, что роботы такого типа могут оказаться очень полезны: они будут отслеживать перемещения морских жителей, строить карты, отмечать места обитания редких жителей моря и даже открывать новые виды животных.

#новости высоких технологий | Выпуск 211 25 Sep 2017, 7:30 pm

Каждый понедельник в новом выпуске «Новостей высоких технологий» мы подводим итоги прошедшей недели, говорим о самых значимых и важных событиях, ключевых открытиях и интересных изобретениях. На этот раз речь пойдет о системе Яндекс.Авто, электромобиле i Vision Dynamics и многом другом! Приятного просмотра!

Семь научно-фантастических технологий, создающих наше будущее 25 Sep 2017, 6:30 pm

Последние несколько десятилетий мы наблюдаем за тем, как одни технологии заменяют другие, стараясь прорваться на потребительский рынок. Покупая очередной новый смартфон или летающий дрон, совсем несложно не углядеть за тем, как быстро происходят эти изменения. Взять хотя бы телевизор – один из самых обычных примеров потребительской электроники, ставшей популярной около 70 лет назад. Многие из тех, кто дожил до наших дней, скорее всего, еще хранят воспоминания о «дотелевизорной» эре. Точно также некоторые технологии, которые кажутся сегодня фантастическими, наши дети (а если не дети, то внуки и правнуки), несомненно, будут воспринимать как обычные и, возможно, даже устаревшие вещи.

Бессмысленно спорить с тем, что мир продолжит изменяться, а вместе с ним будут изменяться и технологии. Но какие именно изменения нас ожидают – это предмет скорее личных предположений. Понятно лишь одно: новые технологии могут стать действительно массовыми только в том случае, если будут способны привлечь такой же уровень интереса, какой в свое время привлек тот же телевизор. Ведь только тогда они смогут по-настоящему оказывать влияние на наши жизни. Многие из тех примеров, о которых мы сегодня поговорим, еще несколько десятилетий назад рассматривались исключительно в реалиях научной фантастики, но вполне возможно, что уже в ближайшем будущем они смогут стать неотъемлемой частью нашей повседневной жизни.

Предлагаем разобрать несколько технологий, потенциально способных кардинально изменить нашу жизнь как в хорошую, так и плохую сторону. В этой статье будут приведены лишь те примеры технологий, которые по-настоящему активно продвигаются в массы и стремятся стать обыденными вещами нашего будущего.

Самоуправляемые автомобили

Автоматизированный транспорт, управляемый компьютерами вместо человека, уже существует. Но если эта технология станет по-настоящему массовой, то есть самоуправляемые автомобили заменят большинство стандартных моделей, управляемых людьми, то они действительно смогут изменить жизнь своих владельцев. Примеры этих изменений представить совсем несложно. Самоуправляемые автомобили смогут значительно снизить количество дорожно-транспортных происшествий. В значительной степени за счет исключения из уравнения фактора человеческих ошибок. Если учесть, что в ДТП ежегодно в мире гибнет около 1,3 миллиона человек, эффект будет весьма заметным.

Рост количества самоуправляемых автомобилей на дороге вызовет и менее заметные изменения. Владение личным транспортным средством может стать пережитком прошлого для большинства людей и будет вытеснено возможностью вызова любого количества самоуправляемых транспортных средств в абсолютно любой момент времени. Скорее всего, это мало чем будет отличаться от использования таких сервисов, как Uber and Lyft, но в теории может быть еще дешевле и эффективнее. Если индивидуальное владение авто уйдет в прошлое, то изменится и инфраструктура городов. Сокращение парковочных мест и частных гаражей для автомобилей может существенно разгрузить пространство в городских центрах, где, как правило, наблюдается обратная картина.

Может измениться и дизайн автомобилей. Отсутствие необходимости в водителе-человеке позволит разрабатывать транспортные средства более компактными и, следовательно, более экономичными, делать их более быстрыми и маневренными. Эксперты уверены, что компьютерная навигационная система обладает потенциалом обеспечить больше безопасности на дороге, по сравнению с человеком.

Если в конечном итоге на дороге останутся только самоуправляемые автомобили, то создание общей компьютеризированной навигационной сети позволит в перспективе передвигаться таким автомобилям на более высоких, по сравнению с сегодняшними автомобилями, скоростях. Это позволит решить проблему пробок, а наличие различных льготных программ упростит возможность передвижения между различными областными районами. В свою очередь, это упростит выбор в пользу жилья за пределами городов, где, как правило, оно обходится дешевле, но при этом позволит не жертвовать удобством.

Тем не менее рост количества самоуправляемых автомобилей несет и опасность. Полная адаптация этой технологии, вероятнее всего, лишит целый сектор экономики рабочих мест. Взять хотя бы дальнобойщиков, да и вообще всех водителей грузовых и пассажирских транспортных средств. Нас ожидает увеличение роста безработицы и сокращения заработной платы, по крайней мере в краткосрочной перспективе, пока люди не найдут новую работу. Самоуправляемые автомобили станут интересной и уязвимой целью для хакеров. Одно дело вывести из строя отдельно взятый автомобиль, другое – устроить саботаж в целой сети транспортных средств. Такие атаки могут не только привести к человеческим жертвам, но и способны превратить, казалось бы, обычные автомобили в настоящее оружие.

Дополненная реальность

Как и самоуправляемые автомобили, технология дополненной реальности уже здесь. Вы, возможно, еще помните взрыв популярности мобильной игры Pokémon Go, где ставилась задача в поимке цифровых монстров, «заселивших» реальный мир. Менее популярное устройство Google Glass также являлось ранней попыткой привести дополненную реальность. Предпосылки этой технологии предполагают наложение цифровых функций (изображений и звуков) на объекты реального мира таким образом, чтобы улучшить ваше восприятие.

Совсем несложно представить направление, в котором технология дополненной реальности может продолжить развиваться, если по-настоящему выстрелит. И в какой-то степени это происходит уже сейчас. Мы все пользуемся смартфонами, чтобы получить дополнительную информацию о тех вещах, объектах и местах, с которыми планируем взаимодействовать. А теперь представьте, что весь объем полезной информации об этих вещах будет выводиться не на экран ваших смартфонов, а, скажем, на экран ваших очков, которые вы носите каждый день. Или, если брать в расчет более футуристичный вариант, на вашу цифровую сетчатку. Например, вы хотите купить подержанный автомобиль, и вместо того, чтобы искать всю информацию в Интернете, она будет выдаваться вам перед вашими глазами. Увидели красивую картину, но не знаете художника? Нет проблем, система автоматически подпишет автора шедевра. Вам даже не нужно будет лезть в карман за смартфоном. Понравилась девушка или парень на вечеринке, но вы не запомнили их имена? Если они имеют аккаунты в социальных сетях – система быстро найдет их за вас и выдаст всю интересующую информацию.

И это лишь малая часть того, на что будет способна данная технология. Представьте, что играете в настольную игру, которую видите только вы и другие игроки, или спортивное состязание с использованием виртуальных препятствий, наложенных на реальную спортивную площадку.

Правда, как и смартфоны, устройства дополненной реальности могут накладывать на пользователей социальные издержки. Если перед вашими глазами будет постоянно находиться информация, то вы можете испытать настоящую информационную перегрузку. Эта технология станет очередным постоянно отвлекающим раздражителем. Таким же раздражителем сейчас являются смартфоны. Представьте, что вы пытаетесь с кем-то поговорить, но перед его глазами постоянно появляется новая информация, на которую человек отвлекается, и фактически пропускает мимо ушей то, что вы ему говорите. Уровень зависимости от этой технологии будет еще выше, чем сейчас у смартфонов, в которые мы все привыкли пялиться по поводу и без. Безусловно, это станет большой социальной проблемой.

Сегодня многие люди просто не могут жить без своих смартфонов. Ситуация сильнее обострится, когда информация будет предоставляться нам в реальном времени, даже в тех случаях, когда она вам возможно и не будет необходима. Более того, постоянный беспрепятственный доступ к информации сможет вызывать зависимость даже у самых стойких пользователей. А так как устройства дополненной реальности можно без проблем оснастить функцией записи на видео в буквальном смысле всего того, на что падет наш взор, то и существенно возрастет проблема охраны личной жизни.

Виртуальная реальность

Идея виртуальной реальности (VR) — это прямой штамп научной фантастики (вспомните «Матрицу»), иронично пытающийся усложнить наше восприятие панорамы реальной жизни. Но, как и другие устройства, которые мы уже обсудили выше, устройства виртуальной реальности существуют уже сегодня, хоть и в весьма примитивных формах, в виде тех же Oculus Rift и Vive. Однако вполне очевидно, что более удачное и удобное воплощение технологии способно сделать ее в течение нескольких десятилетий такой же обыденной, какой являются те же телевизоры сегодня.

В своем самом фантастическом воплощении (опять же вспомните «Матрицу») виртуальная реальность станет полностью неотличимой от настоящей, где пользователь сможет ощутить полный спектр эмоций и действий, присущих реальному миру. Этот уровень превосходства виртуальной реальности вряд ли будет достижим в ближайшем будущем, однако возрастающий интерес к этой технологии аккумулирует развитие технологий визуальной, звуковой и тактильной отдачи, которые, безусловно, необходимы для усиления эффекта присутствия человека внутри этой системы. Вполне возможно, что когда-нибудь будет достигнут такой уровень, при котором ваш мозг даже перестанет отличать поступающую в него информацию как искусственную.

Сегодня все разговоры вокруг виртуальной реальности связаны с тем, каким образом улучшить опыт восприятия различного вида медиа, взять хотя бы те же видеоигры, где вы физически можете играть роль персонажа, или VR-фильмы, позволяющие виртуально погружаться в окружение кинокартины. Однако полноценное воплощение технологии виртуального киберпространства может оказать более глубокие последствия на жизнь людей.

Например, данная технология позволит существенно экономить время, которое мы тратим на то, чтобы добраться до тех или иных мест. Офисы и продуктовые магазины как таковые станут абсолютно ненужными объектами инфраструктуры (работать и ходить по магазинам можно будет, прямо лежа на диване). Друзья и родственники, живущие в других городах, станут буквально в шаговой доступности от вас (конечно, при условии воплощения технологии физического присутствия). Представьте, что вы сидите в практически реалистичном кафетерии и ведете беседу с близким другом, который на самом деле находится от вас на другом конце мира. Конечно, вкус кофе вы не ощутите, но зато сможете ощутить приятные чувства встречи с родным человеком. Или еще лучше: полетать вместе с ним над какими-нибудь горами или посетить виртуальные копии всех чудес света, а может, и вообще слетать на Марс, а затем за обедом обсудить все детали. Как вам такое?

Если смотреть на вопрос с логической крайности, то технология виртуальной реальности может привести к тому, что у нас вообще отпадет необходимость в выходе в общество. А в сочетании с технологиями автоматизированных транспортных средств, беспилотных автомобилей и дронов, которые смогут доставлять практически любую нужную вам вещь прямо к вашему порогу дома, эта возможность станет еще реальнее. То, что мы называем «общественностью», может плавно перейти в виртуальный мир. Такая трансформация будет способна полностью изменить жизнь для тех, кто на нее решится. Пользователи виртуальной реальности смогут выбрать, в качестве кого присутствовать в онлайн-среде. Такие понятия, как возраст, пол и даже вид, станут совершенно неактуальными в этом мире. Здесь без особых усилий можно будет нарушать привычные законы физики, телепортируясь в любую точку мира по желанию, при этом оставаясь защищенным от любого физического вреда, приобретать новые, хотя и цифровые товары. С этой точки зрения виртуальная реальность действительно выглядит более привлекательной, чем настоящая.

Но, несмотря на все экзотические преимущества, которые может обещать эта технология, она также может нести за собой серьезные риски. Такие существенные трансформации в человеческом взаимодействии могут непредсказуемым образом оказать влияние на сам принцип этого взаимодействия. Люди могут просто перестать между собой общаться в реальной жизни, даже находясь в одной и той же комнате. Более того, мы можем невозвратно утратить чувство того, что действительно реально и осязаемо, заменив его виртуальным опытом. Кто не понимает, о чем идет речь, просто посмотрите фильм «Суррогаты».

Вопрос идентификации в среде виртуальной реальности тоже может стать крайне актуальным. Как вы узнаете, с кем на самом деле ведете общение? Нынешний Интернет уже доказал, что анонимность может быть опасной. Перенос основы человеческого взаимодействия в виртуальную среду может нести за собой вполне определенные риски. Начиная от выхода системы из строя и заканчивая влиянием со стороны тех, кто хочет причинить вред. Кроме того, даже без этого сегодняшние коммерческие компании пытаются навязать нам нужное для них поведение, свои товары и услуги, находясь при этом в весьма ограниченных для этого средствах воздействия. А теперь представьте, что ваш полностью захватывающий опыт взаимодействия с виртуальной реальностью контролируется этими компаниями.

Генетическая модификация людей

Хотя фраза «генетические модификации» по-прежнему может вызывать чувство, будто мы говорим о чем-то футуристическом, на самом деле практика прямого изменения генетического материала у живых организмов берет свое начало еще с самых ранних дней развития земледелия и животноводства. Тем не менее люди до сих пор (по понятным причинам) боязливо относятся к более сложным и продвинутым формам генетических модификаций, если речь касается их самих. Но технология все же не стоит на месте и становится все более и более развитой и, кажется, скоро сможет убедить людей преодолеть свои страхи.

Перспективы, обещаемые технологиями генетических модификаций, слишком обширные, чтобы вот так с наскока рассказать о них всех. Если подобная технология однажды станет дешевой и распространенной, то в конечном итоге она сможет полностью исключить проблему наследственных заболеваний, начиная от самых тривиальных проблем вроде облысения и заканчивая серьезными проблемами вроде наследственной болезни клеток. Она также может использоваться для сокращения генетической предрасположенности к тому или иному распространенному состоянию, которое в конечном итоге может приводить к различным заболеваниям у людей в ходе их жизни. Речь идет, например, о различных болезнях сердца и раке.

Польза этой технологии не останавливается на борьбе с заболеваниями. В реально продвинутой форме генная инженерия позволит будущим родителям самостоятельно «построить» своего собственного ребенка. И речь идет не только о выборе цвета глаз и волос. В своей ультимативной форме технология позволит создавать более умных детей, более здоровых, выбирать их будущий рост, физическую комплекцию, делать их более привлекательными. Поскольку значительная часть личности формируется на генетическом уровне, родители смогут самостоятельно выбирать эту характеристику: хотите, чтобы ваш ребенок был добрым – пожалуйста, менее вспыльчивым – нет проблем, нужен альтруист – сейчас подправим. Безусловно, последствия таких генетических изменений могут носить долгоплановый характер и передаваться новым поколениям.

Разумеется, махинации с генетикой человека могут нести за собой определенные риски. Результатом могут быть непредсказуемые последствия для здоровья человека, перенесших подобное «улучшение», в том числе и проблемы с развитием личности. Например, некоторые особенности и черты, которые мы будет находить желательными для будущего ребенка, могут быть тесно связаны и с нежелательными особенностями. Если начать рассуждать о возможных негативных эффектах, то наше воображение, безусловно, начнет строить самые ужасные картины с изуродованными физически и психологически генно-модифицированными людьми, однако негативные эффекты этой технологии могут распространяться не только на здоровье человека, но и на социальный и экономический аспекты. По крайней мере на заре этой технологии. Если процесс изначально будет дорогим, то доступен он будет, скорее всего, только состоятельным людям – тем, кто уже наслаждается безбедной жизнью и практически полной вседозволенностью.

Сосредоточение этих преимуществ с доступом к генетической модификации детей лишь в руках «избранных» несет риск увеличения существующего неравенства между социальными слоями населения и теми, кто сможет оплатить подобные процедуры и теми, кто не сможет. Тем не менее если подобные технологии будут запрещены в некоторых странах, то совсем необязательно, что они будут запрещены и в других. Люди с большим достатком, безусловно, рано или поздно смогут ими воспользоваться.

Космические путешествия и колонизация

Пожалуй, среди самых предрасположенных к развитию технологических возможностей космические путешествия являются самыми интересными. Бесчисленное количество научно-фантастических сказок и историй связано именно с ними. И хотя путешествия быстрее скорости света, как это показано в таких кинофраншизах, как «Звездный путь», пока являются предметом явно очень далекой перспективы (к слову, большинство физиков считает, что это в принципе не будет возможным), люди жаждут начать эпоху космических путешествий внутри Солнечной системы вот уже более 50 последних лет. Миссии «Аполлон» 60-х и 70-х годов доказали, что подобные путешествия действительно возможны, хотя и невероятно сложны в реализации.

Колонизация других миров и их спутников, с другой стороны, пока не предпринималась. Но есть люди, которые свято верят в то, что смогут доставить человечество на тот же Марс и уже в 2025 году основать там колонию. Илон Маск. Разумеется, мы говорим именно о нем.

С космической колонизацией связано огромное количество различных рисков и финансовых затрат, поэтому в ближайшие несколько десятилетий мы вряд ли увидим, как тысячи людей будут переселяться на Луну или Марс. Вероятнее всего, первые колонии будут очень маленькими и в основном будут носить научный характер основания, выполняя задачу по изучению негостеприимной окружающей среды и развивая подходящую для жизни инфраструктуру. Однако некоторые колонии могут быть коммерческими: пока небольшая, но активно развивающаяся индустрия строит планы по добыче полезных ископаемых (воды, драгоценных металлов и других ресурсов) из астероидов.

Эти оба типа колоний станут движущим фактором множества будущих технологических достижений и, вполне возможно, даже смогут найти решение для некоторых материальных проблем, с которыми человеческая цивилизация определенно столкнется на Земле уже через несколько десятилетий. И если изначально маленькие колонии продолжат свой рост, то в итоге они смогут стать важным оплотом для человечества перед лицом различных катастрофических событий на нашей родной планете.

Космические путешествия являются, пожалуй, единственным технологическим аспектом из этого списка, который не будет носить обратного негативного эффекта. Если, конечно, не брать в расчет возможность заражения какой-нибудь космической инфекцией и распространение ее на Земле с вернувшимися на отдых космическими колонистами. Если с космическими колониями в действительности ничего не получится, то это, пожалуй, и станет самой главной трагедией для человечества.

Конец естественного старения

Замедление или даже полное прекращение процесса естественного старения организма является очень давней мечтой всего человечества. Легенде о Фонтане молодости – роднике, который восстанавливает молодость всякого, кто из него пьет, – уже далеко не одна тысяча лет. Сама по себе борьба с процессом естественного старения не является для современной медицины какой-то конкретной задачей, но так как сама медицина и использующиеся ею технологии продолжают совершенствоваться, то и средняя продолжительность жизни человека тоже существенно возросла и продолжает расти. Вопрос о том, возможно ли остановить процесс биологического старения, остается предметом споров, но некоторые ученые, например, работающие в некоммерческой организации SENS Research Foundation, уже предпринимают попытки найти нужный способ.

Если им это удастся и технология, замораживающая процесс старения, станет широко доступной среди населения, то последствия этого могут быть очень обширными. Такой уровень технологии вряд ли приведет к бессмертию – люди по-прежнему будут подвержены заболеваниям, отказу работы органов, риску погибнуть в катастрофах, различных инцидентах и так далее. Однако следует признать, что старение является одним из триггеров целого спектра заболеваний, которые станут менее распространенными в случае, если население прекратит стареть.

Но даже если смерть в результате старости станет весьма редким явлением, такие изменения, безусловно, будут иметь большие последствия хотя бы с точки зрения того, как люди планируют свою жизнь. Работа и семейная жизнь будут длиться столетиями, а не десятилетиями, как сейчас. Реализацию очень амбициозных проектов, обычно требующую участия нескольких поколений, смогут завершать те же люди, что их и начинали. Целые индустриальные сферы, чья работа связана с обслуживанием пожилых людей, станут в этом случае просто неактуальными.

Разумеется, к любым изменениям такого фундаментального аспекта жизни человечества стоит относиться с особой осторожностью. Одним из рисков, который, безусловно, будет сопровождать отсутствие процесса естественного старения, является перенаселение. Если коэффициент рождаемости будет оставаться на прежнем уровне, а отсутствие естественной смертности не сможет его компенсировать, то наша планета очень быстро будет перенаселена.

Такой сдвиг в социальной жизни потребует масштабной переоценки ценностей и в том числе вопроса о необходимости деторождения. Но учитывая то, что стремление к размножению является для человеческой психологии столь же фундаментальным фактом, как и наше фундаментальное представление о смерти, то сделать это, очевидно, окажется очень сложно.

Кроме того, как и в случае с генетической модификацией, эта технология, вероятнее всего, будет доступна далеко не для всех, а скорее только для очень обеспеченных граждан (по крайней мере на изначальном этапе), что только сильнее увеличит разрыв между социальными слоями населения. Это обстоятельство поставит молодых, но бедных людей еще в большее невыгодное положение, чем то, в котором они находятся сейчас. Более того, при отсутствии смертности среди более старшего поколения ветвь власти может стать практически несменяемой, лишая возможности более молодым занять их место. В конечном итоге это может привести к появлению социальной структуры, где в руках очень старых (душой, но не телом) будет сосредоточен весь контроль над обществом, что, безусловно, приведет к глобальным гражданским столкновениям и разобщению человечества.

Искусственный интеллект для повседневной жизни

Вместе с технологиями генетической модификации, а также виртуальной реальности искусственный интеллект является прямым штампом научной фантастики, часто сопровождаемым апокалиптической коннотацией. Каждый раз, когда кто-то говорит о различных вероятных сценариях будущего конца света, искусственный интеллект определенно рано или поздно вылезает наружу. Однако сверхинтеллектуальный ИИ (которому и приписывают наше уничтожение) вряд ли станет первым видом ИИ, который станет повсеместно использоваться человечеством.

Искусственный интеллект ближайшего будущего, вероятнее всего, будет гораздо умнее своих предшественников в виде цифровых ассистентов Siri и Alexa с их часто смешным недопониманием поставленных перед ними задач. Тем не менее распространенность даже таких видов ИИ может носить широкие последствия для социальных аспектов нашей жизни. Многочисленные формы автоматизации уже способны справляться (и справляются) со многими задачами, которые раньше поручались только человеку. В основном речь идет о производственном процессе, но это лишь начало.

Даже если ИИ значительно менее интеллектуально развит, чем среднестатистический человек, он все равно потенциально пригоден для заполнения широкого спектра канцелярских и служебных рабочих позиций (а также в качестве дополнительной помощи при физическом ручном труде), которые в настоящий момент заняты работниками-людьми. Если замена людей на роботов будет происходить массово и очень быстро, то это может полностью реорганизовать или даже исключить саму концепцию «трудоустройства», какой мы ее понимаем сейчас.

Некоторые технологи уверены, что рано или поздно весь труд людей будет в идеале замен на так называемый универсальный базовый доход, финансируемый за счет прибыли, получаемой от работы искусственного интеллекта. С другой стороны, обязательно найдутся те, кто скажет, что на всем протяжении истории технологической революции происходило исчезновение рабочих мест. С этим можно согласиться, только вот с исторической точки зрения результатом этих исчезновений не становилась массовая безработица. Поэтому основной вопрос здесь заключается не в том, действительно ли мы движемся к полной автоматизации, а в том, насколько объемной она будет и насколько быстро мы к ней придем.

С дальнейшим развитием искусственного интеллекта цифровые ассистенты в наших смартфонах никуда не денутся. Они станут более эффективными и способными справляться с большинством основных задач по планированию и логистике, с тем, с чем большинство людей сегодня справляются самостоятельно. На самом деле некоторые из сегодняшних технологий в дальнейшем могут оказаться совершенно ненужными. ИИ-ассистенты могут научиться эффективно предсказывать наши желания и самостоятельно за нас принимать некоторые незначительные решения, основываясь на знаниях о нас и согласно тем базовым инструкциям, которыми мы их наделим.

И все же к такой перспективе широкомасштабной революции ИИ следует подходить с осторожностью. Потому что даже при относительно «розовом» и совсем «не апокалиптическом» сценарии, описанном выше, где человечество перейдет от экономики, строящейся на базе человеческого труда, к экономике, создаваемой ИИ, нужно быть очень внимательным к тому, чтобы предотвратить массовую безработицу и в итоге не прийти к ситуации, когда управление данной технологией будет сосредоточено лишь в руках немногих (малой и закрытой группы людей или компании). Распространение широкополосного Интернета ведь не зря учит нас о том, что любая информационная технология, на которую начинают полагаться большинство людей, должна быть тщательнейшим образом защищена от злостного умысла.

Низкоуровневый ИИ, чьи интеллектуальные способности будут ниже человеческих, рано или поздно проложит дорогу к созданию интеллекта человечество уровня, а затем, возможно, и сверхинтеллекта. Продолжающиеся разработки технологий ИИ имеют потенциал навсегда изменить курс истории человечества. Наша власть над этим миром сегодня не основана на силе или скорости (многие животные и сильнее, и быстрее нас) – она основана на интеллекте. Если на свет появятся сущности, обладающие интеллектом, превосходящим наш собственный, то вполне вероятно, что именно эти сущности (или те, кто ими управляет) в большей степени будут предопределять будущее нашего мира и нас самих.

Почему Intel не выпустит гарнитуру Project Alloy? 25 Sep 2017, 5:35 pm

Гарнитура в рамках одного из наиболее впечатляющих проектов, имеющих отношение к виртуальной реальности, — проекта «совмещенной реальности» Project Alloy не будет выпущена компанией Intel. Несмотря на казавшиеся многообещающими технические особенности технологии «совмещенной реальности», производственные партнеры не проявили к ней интереса. Называются вероятные причины, по которым проект так и не воплотился в коммерческих продуктах. Возможно, существует более привлекательная и простая на данный момент альтернатива?

Intel отказалась от своих планов выпустить референсную версию устройства в рамках проекта «совмещенной реальности» («merged reality») Project Alloy. Как сообщает Road to VR, это решение было принято компанией Intel, поскольку летом партнеры не проявили к новой концепции достаточного интереса. Ранее гарнитура, разработанная в рамках этого проекта, рассматривалась более подробно.

В своем сообщении компания Intel отмечает, что предпочла «свернуть свой референсный дизайн Project Alloy», но продолжит инвестировать в технологии дополненной и виртуальной реальности, включая технологию «глубины восприятия» RealSense и беспроводные устройства на основе WiGig. Следует вспомнить, что ранее компания планировала совместно с партнерами перевести Project Alloy на производственную стадию до конца 2017 года. Но далеко не все технологии, даже самые, на первый взгляд, перспективные, находят свое воплощение в предназначенных для потребителей устройствах.

Ресурс Road to VR высказывает предположение, что Intel и ее партнеры могли встретить на пути реализации рассматриваемого проекта трудности, которые не позволили бы устройству Alloy стать достаточно компактным и работать достаточно долго, подобно уже существующим шлемам виртуальной реальности. А ведь потребителям необходимы гарнитуры, которые не только обладают впечатляющими возможностями, но которыми также удобно пользоваться.

Ресурсом также дополнительно отмечается, что производители могли отдать предпочтение устройствам «смешанной реальности» Windows Mixed Reality от компании Microsoft. Несмотря на сходство между названиями «смешанная реальность» («mixed reality») и «совмещенная реальность» («merged reality»), текущие устройства Windows Mixed Reality намного проще, чем Alloy. Это проводные шлемы виртуальной реальности с встроенными возможностями трекинга.

Дополнительно отмечается также, что никогда не было ясно, как именно люди станут использовать Alloy и на что система будет похожа. Когда представители The Verge видели шлем на CES, тогда он выглядел хотя и многообещающе, но несколько неуклюже, отмечает Эди Робертсон (Adi Robertson) на страницах этого известного технологического ресурса.

Правительство Австралии планирует создать собственное космическое агентство 25 Sep 2017, 4:30 pm

В Австралии проходит Международный астронавтический конгресс. На церемонии его открытия в Аделаиде выступил министр образования страны, сенатор Саймон Бирмингем. В приветственной речи он обмолвился о планах правительства страны основать Австралийское космическое агентство.

По его словам, будущее агентство займётся исследованием космического пространства и мирными разработками, которые смогут поспособствовать освоению космоса. Бирмингем отметил, что для работы в Агентстве планируют привлечь специалистов из различных областей, создав таким образом новые рабочие места, а внедрение новых космических технологий позволит Австралии вместе с партнёрами эффективнее работать над совместными проектами.

Бирмингем отметил, что в будущем правительство Австралии будет стараться сотрудничать с коллегами из других стран и планирует начать переговоры с NASA, Европейским космическим агентством и «Роскосмосом».

Объём мирового космического рынка ежегодно оценивается примерно в 400 миллиардов долларов. Работа в этом направлении может существенно улучшить научно-технический потенциал страны.

Обзор игры Dishonored: Death of the Outsider 25 Sep 2017, 3:00 pm

Французская студия Arkane с завидным постоянством продолжает радовать нас увлекательными и очень атмосферными играми. В мае этого года я рассказывал вам про фантастический шутер Prey, а за полгода до этого — про замечательный ролевой стелс-экшен Dishonored 2. Трудолюбивые французы ни минуты не сидят сложа руки и предлагают нам вновь вернуться в мрачную Островную империю в спин-оффе под названием Dishonored: Death of the Outsider. Правда, на этот раз играть предстоит не за юную императрицу или её отца, а за темнокожую наёмную убийцу Билли Лерк.

Игра: Dishonored: Death of the Outsider
Платформа: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Жанр: Action-Adventure, Stealth
Дата релиза: 15 сентября 2017
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks

События игры разворачиваются практически сразу после концовки Dishonored 2. Наёмная убийца Билли Лерк решает разыскать своего наставника Дауда, которого она предала 15 лет назад и теперь испытывает из-за этого муки совести. Да, да, того самого Дауда, убившего императрицу в самой первой игре. Легендарного убийцу взяли в плен члены Культа безглазых, поклоняющиеся богоподобному существу Чужому – источнику сверхъестественных способностей протагонистов двух первых игр. Вызволив боевого товарища из заточения, в качестве искупления своей вины Билли вызывается помочь Дауду осуществить его давнюю мечту – убить Чужого и положить конец тёмным временам империи.

В отличие от первых двух игр, Death of the Outsider позиционирует себя исключительно как качественное дополнение, позволяющее ещё раз очутиться в полюбившемся многим игрокам мире. Игра состоит всего из пяти миссий, а общая продолжительность прохождения составляет около 7-8 часов. Если вы утончённый перфекционист и предпочитаете исследовать игры на все 100%, то можно задержаться в игре часов на 15. Нелинейность игрового процесса здесь присутствует в огромном изобилии, что очень способствует реиграбельности.

Несмотря на то, что Билли Лерк не отмечена знаком Чужого, она всё же обладает несколькими сверхъестественными способностями. Во-первых, протагонистка умеет телепортироваться на небольшие расстояния. Во-вторых, она способна ненадолго проецировать своё сознание в астрал и таким образом исследовать окружающую локацию без риска быть замеченной или пойманной. И в-третьих, наёмная убийца способна красть чужую внешность и притворяться другим человеком. Каждая способность Билли отнимает магическую энергию персонажа, но от сосудов с маной разработчики решили отказаться в пользу автоматического восстановления синей шкалы.

Помимо холодного оружия, в арсенале протагонистки есть пистолет, способный стрелять не только патронами, но также электрическими и зажигательными дротиками, различные типы гранат, мин, а также жемчужины, которые можно швырять на пол, чтобы отвлекать противников. Как и прежде, вы сможете проходить игру в стелс-режиме, не попадаясь на глаза врагам и словно тень проскальзывая мимо охраны. Но на этот раз в игре никто не пытается ограничить вас «уровнем хаоса», поэтому пройти Death of the Outsider можно, убивая всех и вся на своём пути. На концовке игры это никак не скажется, можете не переживать.

Очень понравилась мне новая система сайд-квестов, или, как их здесь называют, «контрактов». В каждой миссии вам предложат выполнить несколько совершенно необязательных заданий, за каждое из которых главная героиня получит некоторую сумму денег. Контракты можно взять на доске объявлений, расположенной в одном помещении с чёрным рынком. Например, вас попросят украсть в одном из баров секрет популярной крысиной настойки или же убить в край обнаглевшего уличного мима, похитить из банковской ячейки дорогой драгоценный камень или же инсценировать самоубийство конкретного человека. Каждое задание достаточно увлекательно и подарит вам немало приятных мгновений.

Визуально игра практически не изменилась с момента выхода Dishonored 2. Мир Death of the Outsider выглядит просто замечательно, а интерфейс будет привычен тем, кто прошёл первые две игры. Вы вновь вернётесь в хорошо знакомые локации: на корабль «Падший дом», в южный город Карнаку, побываете в королевской кунсткамере и других местах. Меня несколько расстроило отсутствие синхронизации русской озвучки персонажей с их лицевой анимацией, отчего мимика выглядит просто отвратительно. А вот в чём игра стала ощутимо лучше – это в плане оптимизации. Загрузка в отличие от Dishonored 2 стала невероятно быстрой, и вам больше не придётся минутами напролёт любоваться загрузочными экранами.

Приятно, что разработчики не забывают о предыдущих играх и постоянно подкидывают игроку милые «пасхальные яйца». Из газетных вырезок вы сможете узнать о дальнейшей судьбе юной императрицы Эмили Колдуин, придворного изобретателя Антона Соколова. А в одной из миссий даже можно обнаружить имя протагониста игры Prey — Моргана Ю. Очень крутой я считаю способность главной героини слышать, о чём говорят между собой крысы, заполонившие узкие улочки Карнаки. Грызуны говорят очаровательным тонким голоском и обсуждают друг с другом не только места, где можно по-быстрому перекусить, но и дают игроку ценные подсказки о секретных проходах и даже дополнительных сайд-квестах.

В игре существует огромное количество альтернативных способов решения поставленных задач. Особенно меня впечатлила миссия, в которой Билли Лерк нужно было ограбить банк (по-моему, третья по счёту). Это просто что-то невероятное! От обилия вариантов у меня шла кругом голова и хотелось попробовать их все, но так как нужно было как можно быстрее написать обзор, перепрохождение я решил оставить до лучших времён. Разработчики проделали огромную работу над окружением и тщательно проработали каждую отельную миссию, каждый контракт, каждую незначительную деталь, которую большинство игроков вполне могут даже не заметить в процессе игры. Но именно за это мы и любим игры Arkane Studios, не так ли?

Из второй части в игру перекочевали амулеты. Вы можете находить их по мере прохождения, приобретать на чёрном рынке, а также изготавливать из найденных вами материалов вроде китовой кости. Амулеты бывают как исключительно положительными, так и осквернёнными – имеющими одновременно сильные и слабые стороны. Например, такой амулет может сделать ваши удары мечом гораздо сильнее, но при этом более медленными. С помощью амулетов протагонистка сможет выше прыгать, быстрее бегать, эффективнее восстанавливать здоровье, поедая пищу, и ощутимо улучшить свои боевые навыки.

В процессе выполнения миссий игроку предложат искать не только спрятанные амулеты, но также собирать произведения искусства и обнаруживать различные постеры, через которые Чужой общается с главной героиней, а также собирать золотые монеты и прочие ценности вроде изысканных статуэток, дорогих вееров и прочей атрибутики аристократии. Заработанные деньги вы можете потратить на улучшения своего оружия и оборудования на чёрном рынке. Там же можно пополнить боезапас дротиков, патронов, гранат и мин. По итогам прохождения миссии игра, как и раньше, выносит вердикт о том, насколько хороши вы в «незаметности» и насколько вы «милосердны» к своим врагам. Правда от этого, как я уже говорил выше, теперь практически ничего не зависит.

Игра не лишена проблем, с которыми мы хорошо знакомы ещё со времён Dishonored 2. Никуда не исчезла беда с поднятием мелких предметов. Когда вы пытаетесь вытащить монеты из кассового аппарата, но промахиваетесь буквально на миллиметр, то нечаянно закрываете его. И вот так раз за разом вы вынуждены наблюдать за продолжительной анимацией открытия и закрытия ради того, чтобы извлечь из кассы пару несчастных золотых. Не очень мне нравятся шрифты, выбранные отечественными локализаторами для российской версии игры. Они слишком витиеваты и тонки, отчего их очень сложно прочесть с экрана телевизора. В зеркалах, как и прежде, нет даже намёка на нормальные отражения – но это, как я полагаю, проблема графического движка, свойственная всем играм Arkane.

Несмотря на то, что я ни разу не столкнулся в Death of the Outsider с какими-либо багами, коих было предостаточно в предыдущем Dishonored, игра всё же нашла, чем расстроить меня. Я говорю о скомканной концовке. Складывается ощущение, что последнюю пару миссий делали на скорую руку, отчего серьёзно пострадал не только ритм повествования, но и увлекательность игрового процесса. Также серьёзно опечалили меня обе концовки истории Билли Лерк, её наставника Дауда и Чужого. Да, нам, наконец, рассказывают, как это богоподобное существо появилось на свет, но то, как завершается эта, казалось бы, столь многообещающая история, оставляет тебя в полном недоумении и разочаровании.

Плюсы:

  • Увлекательный сюжет и харизматичная главная героиня.
  • Наконец-то мы узнаем правду о происхождении Чужого.
  • Окутывающая атмосфера, характерная миру Dishonored.
  • Просто великолепная миссия с ограблением банка.
  • Замечательные новые способности протагонистки.
  • Новая многообещающая система миссий-контрактов.
  • Впечатляющее количество способов прохождения.
  • Говорящие крысы очаровывают с первых секунд.
  • Загрузка уровней была значительно ускорена.

Минусы:

  • Нет синхронизации лицевой анимации с речью.
  • Обе концовки игры откровенно разочаровывают.
  • Под конец игра проседает в увлекательности.
  • Проблемы со сбором мелких предметов.

Dishonored: Death of the Outsider – отличная игра для поклонников серии и просто ценителей жанра stealth. Она очень «неровная» в плане качества миссий, но за одно только ограбление банка я уже готов настоятельно рекомендовать эту игру к приобретению своим читателям. Атмосферное приключение Билли Лерк позволит вам провести пару вечеров в компании с очаровательными говорящими крысами, безумными культистами и демоническими созданиями из Бездны. Несмотря на то, что звучит это довольно жутко, игра оставляет после себя очень приятное послевкусие, даже невзирая на смазанную концовку всей этой истории. Ставлю ей 8 баллов из 10.

В семи местах Солнечной системы может существовать микробная жизнь 25 Sep 2017, 1:30 pm

Открыв дорогу в космос, мы на этом, разумеется, не остановились и начали искать в нем признаки живых организмов, доказывающих, что мы не одни в этой Вселенной. К сожалению, пока никаких успехов в этом направлении. Однако накапливающийся объем научно-исследовательских данных дал нам более четкий намек на то, где в Солнечной системе нам следовало бы искать получше.

Сет Шостак, старший астроном Института поиска внеземной жизни (SETI), подозревает, что внутри нашей системы могут иметься места, где наиболее вероятно может существовать по крайней мере микробная жизнь.

«Внутри нашей системы есть как минимум семь таких мест. Семь мест, где может существовать микробная жизнь. Все они находятся от нас практически на расстоянии вытянутой руки. Осталось только сесть в ракету и добраться до них», — делится Шостак с порталом Futurism.

Он также считает, что мы, скорее всего, обнаружим эту микробную жизнь раньше, чем найдем внеземную разумную жизнь. Можете догадаться, о каких местах идет речь?

Марс, безусловно, является одним из таких мест, говорит Шостак. Вполне возможно, что низшие формы жизни скрываются под поверхностью Красной планеты на глубине примерно 30 метров и ниже, где еще может сохраняться водный запас.

Помимо Марса, три спутника газового гиганта Юпитера также являются вероятными кандидатами. Один из них – Европа — планетоид, обладающий подповерхностными океанами, в теории способными поддерживать микробную жизнь. Более вероятно, что основное ее скопление находится рядом с горячими источниками на дне, выступающими в роли «крошечных мини-вулканов, обеспечивающих вас энергией для жизни», говорит Шостак. Другие два – Ганимед, крупнейший спутник среди всех спутников Солнечной системы и планетоид, содержащий воду, по составу очень близкую к Земной, но спрятанную под толстым слоем ледяной поверхности, как говорят ученые; и Калисто, у которого ученые тоже подозревают наличие океана, а также атмосферы.

У Сатурна, другого газового гиганта нашей системы, тоже имеется парочка спутников, в теории способных поддерживать жизнь. Узнали мы это благодаря космическому зонду «Кассини», да упокоит Господь его «цифровую душу». Одним из этих спутников является Титан, имеющий жидкие озера из природного газа. Другим является Энцелад, который, по мнению все того же Шостака, как, впрочем, и других ученых, обладает еще более пригодными условиями для жизни. Найти микробную жизнь там будет проще, потому что «спутник имеет привычку плеваться гейзерами в космос». Туда даже садиться не придется. Как и не придется бурить, объясняет ученый.

«Вам всего лишь нужно будет схватить выбрасываемый материал, вернуть его обратно на Землю, и мы наконец найдем настоящих инопланетян».

Последним является Плутон.

«Под поверхностью Плутона могут скрываться карманы, заполненные жидкой водой», — говорит Шостак.

«В любом месте, где бы вы ни нашли жидкую воду (впрочем, как и любую жидкость в том или ином виде), там могут быть микробы».

Тем не менее ученый делает некоторую ремарку и добавляет:

«Я не говорю, что мы обязательно найдем там «плутонцев».

В семи вышеназванных местах происходят правильные и нужные органические процессы, которые могут служить в качестве источника пищи или энергии, а также имеется запас жидкостей – необязательно воды, — для поддержки микробной жизни.

«У вас есть то, что дает вам пищу, и в фундаментальном смысле это дает возможность для создания жизни, которая по сути является простым набором органической химии».

На вопрос о том, когда, по его мнению, человечество найдет внеземную жизнь, Шостак ответил, что эта тема ближайших двух десятилетий.

«Есть много мест, где она теоретически может быть. В одном Млечном Пути триллионы планет. Мы можем видеть триллион других галактик, в каждой из которых опять же может быть по триллиону планет. Если среди всего этого многообразия никого нет, то мы, видимо, действительно уникальны в своем роде».

Подводный коммуникационный кабель нового поколения запущен в эксплуатацию 25 Sep 2017, 12:00 pm

Сотни подводных коммуникационных кабелей связывают между собой все континенты нашей планеты, кроме Антарктиды. Именно они обеспечивают бесперебойную передачу огромных объёмов данных с серверов популярных сервисов и сайтов в квартиры пользователей в разных уголках мира. До последнего времени самой мощной подводной кабельной системой считалась «Апполо», связывающая между собой Северную Америку и Европу. Но вскоре это может измениться, ведь компании Microsoft и Facebook создали и даже запустили в эксплуатацию совершенно новое поколение подводного коммуникационного кабеля.

Впервые новое поколение кабеля, получившее название Marine, было представлено широкой публике ещё в прошлом году. Как утверждают создатели, он способен обеспечить одновременную трансляцию 71 000 000 видеороликов в HD-качестве. Согласно проекту, этот кабель должен будет соединить американский Вирджиния-Бич с испанским городом Бильбао. В данный момент все монтажные работы завершены, и он полностью запущен в эксплуатацию, пересекая Атлантический океан на глубине более 5000 метров. Длина кабеля составляет 6600 километров, а общий вес – более 4,6 миллиона килограммов.

Пропускная способность кабеля «Апполо» равна 3,2 терабита в секунду. В этом плане Marine уделывает его по полной, ведь он передаёт информацию со скоростью 160 терабит в секунду. Это примерно в 16 миллионов раз быстрее среднестатистического домашнего интернет-соединения. Вложение таких крупных компаний, как Microsoft и Facebook, в создание кабеля нового поколения вполне оправдано, ведь, согласно прогнозам, уже к 2025 году потребление интернет-трафика вырастет в восемь раз. Microsoft с помощью Marine стремится улучшить качество сервисов Office 365, Skype и Xbox Live, тогда как Facebook заинтересована в развитии VR-технологий путём стриминга соответствующего контента.

Генетики изучают тайны забытой истории неандертальцев 25 Sep 2017, 10:30 am

Неандертальцы. Сколько их было? Археологи и генетики дают разные ответы. Новое исследование должно помочь им прийти к консенсусу и пролить свет на забытую историю этих людей древности. Включая и довольно раннее исчезновение. В 1856 году, за три года до публикации «О происхождении видов» Чарльза Дарвина, группа горняков обнаружила человеческие окаменелости в известняковой пещере в долине Неандер на севере Германии – позже их назовут Neanderthal 1, первым признаком принадлежности к другому архаичному виду человека. С тех пор мы пытались понять как можно больше о наших загадочных предках. Для этого эксперты собирали две основные линии доказательств: сотни костей и каменных инструментов, которые нашли разбросанными от Испании и Англии до Алтайских гор, и совсем недавние данные и выводы, сделанные из статистических моделей.

Однако эти подходы нарисовали поразительно разные картины того, как должны были выглядеть популяции неандертальцев. Археологические данные свидетельствуют о том, что примерно 150 000 отдельных особей охватили Европу и Азию, жили в небольших группах по 15-25 человек, а их общая численность сильно менялась с изменением климата (включая и суровые ледниковые периоды), которое происходило на промежутке в полмиллиона лет – вплоть до вымирания неандертальцев 40 000 лет назад.

Генетическое секвенирование рассказывает другую историю. Часть оценок на основе генов определяют население неандертальцев как какие-то 1000 человек; другие определяют несколько тысяч самое большее. Есть несколько гипотез, которые могли бы объяснить такие результаты: либо население было действительно таким малочисленным, даже на пике, либо оно было больше, но уменьшалось с течением времени. В любом случае неандертальцы всегда находились в упадке; их исчезновение, казалось, было предречено с самого начала.

«То, что два этих типа оценок не совпадают, это проблема, которую еще только предстоит решить», говорит Джон Хокс, палеоантрополог из Университета Висконсин-Мэдисон.

Однако теперь исследователи под руководством Алана Роджерса, антрополога и популяционного генетика в Университете штата Юта, предложили новую генетическую модель, которая может примирить эти различия. Он считает, что неандертальцы были намного многочисленнее, чем показывали предыдущие генетические исследования, и подводит их под очевидные артефакты и окаменелости, говорящие в пользу этого. Он также заполняет эволюционную историю неандертальцев со времен, когда они впервые отделились от наших предков в Африке, и когда начали сталкиваться с современными людьми. Во многих отношениях неандертальцы были намного более успешны как вид – и намного более похожи на нас – чем мы привыкли считать.

Вразрез с консенсусом

В популяционной генетике эффективный размер популяции не является прямым измерением общего числа людей, которые жили в определенное время. Это скорее мера генетического разнообразия. Эксперты просматривают ДНК индивидов на протяжении истории в поисках различий в последовательностях ДНК между двумя копиями его или ее генома. По сути, они оценивают, сколько родственных поколений отделяют материнскую копию гена от отцовской копии. Если популяция небольшая, они ожидают найти общего предка достаточно быстро; если большая, времени уходит больше. «Поразительно, сколько информации можно извлечь из отдельного индивида», говорит Роджерс.

Ученые давно подметили, что у неандертальцев был низкий уровень генетического разнообразия. У современных африканцев порядка 11 из каждых 10 000 нуклеотидов гетерозиготные, то есть различаются между двумя копиями хромосомы. У неафриканцев только 8 на каждые 10 000 демонстрируют такое поведение. Эта цифра падает до 2 на 10 000 у неандертальцев и денисовских людей, которых наука определила только в прошлом десятилетии. «Теория популяционной генетики говорит нам, что это должно означать небольшой размер популяции» у этих архаичных людей, говорит Монтгомери Слаткин, биолог Калифорнийского университета в Беркли, которого результаты Роджерса не убедили. Это значит, что популяция стремилась к числу в 2000-3000 особей.

«Но если во всем мире действительно было всего 1000 неандертальцев», говорит Роджерс, «трудно поверить, что они оставили такие богатые окаменевшие летописи».

И все же именно к генетическим свидетельствам обращаются Роджерс и его коллеги, утверждая, что неандертальцев было больше, десятки тысяч. Работа ученых была опубликована в Трудах Национальной академии наук в прошлом месяце.

Ключ к этому новому результату заключается в предположении исследователей о том, что у неандертальцев был гораздо более разнообразный генофонд, однако он был разделен на небольшие изолированные инбредные группы генетически сходных индивидуумов. Такая фрагментация исказила бы более ранние генетические результаты: прошлые оценки указывали бы на местное население и его региональную историю, упуская большую картину.

Роджерс решил восполнить этот недостаток, адаптировав и распространив модель смешения населения, которую использовали другие исследователи. Вместо анализа генома одного человека, он и его команда сравнили генетические варианты, характерные для современных африканцев, современных евразийцев, неандертальцев и денисовских людей. Ранняя версия этой модели была разработана для оценки того, как сильно скрещены современные люди и неандертальцы. Основной инновацией Роджерса было добавить денисовцев в эту смесь и существенно увеличить список возможных сочетаний и переплетений популяций. И это помогло ему ответить на вопросы, которые выходят далеко за рамки скрещивания, касающиеся размера популяции и других моментов.

Увеличение генетического разнообразия, которое обнаружил Роджерс и его коллеги, соответствует примерно десятикратному увеличению эффективного размера популяции. Хотя нет способа узнать, сколько еще неандертальских индивидов может выпасть из этого числа, оценки по ископаемым данным придется серьезно пересмотреть.

«Исследование предоставляет доказательства в виде ДНК тому, что мы видели в археологических записях», говорит Джошуа Аки, эволюционный биолог из Принстонского университета.

Из Африки — дважды

Работая с генетическими последовательностями и их пересмотренной моделью, ученые получили новые идеи о том, как неандертальцы, денисовцы и современные люди росли, сокращались, разделялись и периодически сливались на протяжении истории. «Мы хотим составить хорошее генеалогическое древо, чтобы иметь возможность рассказать точные истории о том, как связаны эти две группы», говорит Стивен Черчилль, антрополог из Университета Дьюка. «Но ясно, что эти отношения намного сложнее».

Примерно 750 000 лет назад, по словам Роджерса, предшественники неандертальцев и денисовцев оставили предков современных людей в Африке, чтобы перейти на обширную территорию Евразии. Уже только это почти уничтожило их; генетические данные показывают, что популяция проходила через суровые испытания, которые ранее не выявляли исследования. Что бы ни вызвало эту катастрофу, древние люди ее пережили и всего несколько тысяч лет спустя — 744 000 лет назад — они разделились на две отдельные родословные, неандертальцев и денисовцев. Первые затем разделились на региональные группы поменьше, которые и очаровали Роджерса.

Датирование этого раскола между неандертальцами и денисовцами само по себе удивительно, потому что предыдущие исследования ставили его позднее: в исследовании 2016 года, например, раскол определили как событие, произошедшее 450 000 лет назад. Раннее разделение означает, что мы должны найти еще больше окаменелостей, оставшихся от обеих групп. Также придется пересмотреть уже найденные окаменелости. Взять, например, кости головного мозга гоминида, принадлежащего к виду Homo heidelbergensis, который жил в Европе и Азии около 600 000 лет назад. Палеоантропологи не могут согласиться с тем, как он относится к другим группам людей; некоторые полагают, что они были предками как современных людей, так и неандертальцев, другие — что они были недревними видами, которых заменили неандертальцы, бродившими по Европе.

Выводы Роджерса подразумевают, что H. heidelbergensis должен был быть ранним неандертальцем. «Мы поставили настолько раннее время разделения, что европейский гоминид 600 000 лет назад почти наверняка должен быть неандертальцем», говорит он, «хотя бы генетически, даже если он совсем не был похож на неандертальца».

Так или иначе, эта новая реконструкция сложной ранней истории неандертальцев очень напоминает то, что мы узнали о популяциях анатомически современных людей, впервые распространившихся в Европе и Азии. Около 50 000 лет назад евразийцы отделились от африканцев, пережили сложный период, в течение которого их население было очень низким, а затем разломились в региональные популяции по всей Евразии — так называемая внеафриканская теория миграции людей. «Похоже, что то же самое происходило 600 000 или 700 000 лет назад» с неандертальцами и денисовцами, говорит Роджерс. «Была еще одна внеафриканская диаспора, о которой никто ранее не подозревал».

Не так уж плохо, в конце концов

Не секрет, что у неандертальцев было все плохо: ледниковые периоды, которые они пережили, и фрагментация их населения оставила их неспособными поддерживать надежный социальный или технологический рост. «Но одно из заблуждений состоит в том, как мы представляем прогресс, что современные люди лучше, а неандертальцы хуже», говорит Хоукс. «Когда дело доходило до охоты и опору на высокоэнергетические продовольственные ресурсы в маргинальных средах, неандертальцы были непревзойденными. Они решали проблемы, с которыми мы сегодня вообще не сталкиваемся. Как они жили с такой низкой плотностью населения в течение сотен тысяч лет? Этого мы никогда не понимали».

Прежде чем приступать к своему исследованию, Роджерс считал, что неандертальцы были на грани исчезновения, когда современные люди вошли на их территории, что их популяции уже истощались и изобиловали генетическими заболеваниями. Больше он так не считает.

Понимание истинной структуры неандертальского населения может помочь ученым углубиться в динамику этих древних людей и их взаимодействие с нами. Например, интересно, были ли какие-нибудь особенности при скрещивании людей и неандертальцев. Включали ли мы равное количество материнской и отцовской ДНК неандертальцев, или же был сдвиг?

Работа Роджерса и связанные с ней исследования других групп могут быть мощной подсветкой и для современной генетики. Их аналитическая модель может быть применена к собакам и лошадям — да и вообще к любым видам, которые демонстрируют структурированное размножение в своих популяциях, а не случайный поток генов. Гены неандертальцев могли быть связаны с повышенным риском развития депрессии, диабета, сердечных заболеваний и других расстройств, и это тоже предстоит выяснить.


Выберите слева новостной источник и в
открывшейся вкладке интересующую Вас
тему событий.

все новости в России и мире

Узнавайте новости об уже свершившихся событиях (что произошло вчера), а так же следите за текущими (ещё не завершёнными). Подробно, что происходит сейчас в стране и за рубежом.
Архив за последние семь дней, включающий ежедневно более 200 информационных сообщений. Полная панорама событий недели в обзоре новостной информации – что происходило в России и мире

Новости за прошедшую неделю    » пн  » вт  » ср  » чт  » пт  » сб  » вс

видео новости, прямой эфир телеканалов
  Смотрите онлайн трансляцию новостных, информационных каналов «Россия 24», «РИА», «Life», «Euronews», «Настоящее Время», «НТВ», «Рен ТВ», «Пятый», «Москва 24», «Вести ФМ», «Москва FM», «Коммерсантъ FM», «NewsOne», «Еспресо.TV» ....
  » видео новости, прямой эфир телеканалов

смотрите архив новостей тв каналов за вчера (итоги дня) и неделю (итоги недели)
  Смотрите что пропустили, ежедневный обзор всего прошедшего вчера (итоги дня) и итоги недели в вещании телеканалов «Россия», «НТВ», «Пятый», «ТВ Центр» ...
  » смотреть прошедшие новости дня в архиве видео

Яндекс.Метрика